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玩家模块管理接口 Player

生物模块管理接口 Monster

方块模块管理接口 Block

道具模块管理接口 Item

背包模块管理接口 Backpack

界面模块管理接口 CustomUI

图文信息模块管理接口 Graphics

区域模块管理接口 Area

容器模块管理接口 WorldContainer

资源模块管理接口 Mod

计时器模块管理接口 Timer

状态模块管理接口 Buff

消息模块管理接口 Chat

普通变量数据管理接口 Data

数组变量数据管理接口 Array

二维表变量数据管理接口 Table

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可在代码里直接调用无需新建对象,调用形式如下:


local errorCode = ErrorCode.OK
local worldType = WorldType.OWTYPE_GAMEMAKER
Lua原生数据及其他全局数据的用法描述如下

Lua原生数据类型
数据名称    用法描述
nil    表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)
boolean    布尔值,包含两个值:false和true
number    实数,表示双精度类型的实浮点数,也可以是整数
string    字符串,由一对单引号或双引号来表示
table    Lua的一种数据结构,可用来创建不同的数据类型,如:数组、字典等
function    由 C 或 Lua 编写的函数
游戏模式
名称    用法描述
WorldType.Single    单人模式
WorldType.Create    多人创造模式
WorldType.Extremity    极限模式
WorldType.CreateToRungame    由创造模式转的生存
WorldType.Gamemaker    自制玩法的编辑模式
WorldType.GamemakerRun    自制玩法的运行模式
WorldType.Freemode    冒险模式之自由模式
WorldType.Record    录像模式
游戏地形
名称    用法描述
TerrainType.Flat    平坦地形
TerrainType.Normal    随机地形
自定义视角编辑状态
名称    用法描述
CameraEditState.Null    空
CameraEditState.Edit    编辑
CameraEditState.Test    测试
装备部位类型
名称    用法描述
EquipSlotType.Head    头
EquipSlotType.Breast    身体
EquipSlotType.Legging    腿
EquipSlotType.Shoe    脚
EquipSlotType.Pifeng    披风
EquipSlotType.Weapon    武器
EquipSlotType.MaxSlots    最大装备栏(用于判断有效性)
游戏战斗结果
名称    用法描述
TeamResults.None    胜负未定
TeamResults.Win    胜利
TeamResults.Lose    失败
TeamResults.Dogfall    平局
玩家背包类型
名称    用法描述
BackpackType.Shortcut    快捷栏
BackpackType.Inventory    存储栏
BackpackType.Equip    装备栏
BackpackType.Extend    扩展背包
背包起始索引
名称    用法描述
BackpackBeginIndex.Shortcut    快捷栏
BackpackBeginIndex.Inventory    存储栏
BackpackBeginIndex.Equip    装备栏
BackpackBeginIndex.ExtBackpack    扩展背包
朝向
名称    用法描述
FaceDir.None    未指定
FaceDir.NegX    x反方向, 西
FaceDir.PosX    x正方向, 东
FaceDir.NegZ    z反方向, 南
FaceDir.PosZ    z正方向, 北
FaceDir.NegY    y反方向, 下
FaceDir.PosY    y正方向, 上
朝向类型
名称    用法描述
FaceType.Yaw    面朝方向
FaceType.Pitch    面仰角
生物属性枚举
名称    用法描述
CreatureAttr.MaxHp    最大生命值
CreatureAttr.CurHp    当前生命值
CreatureAttr.HpRecover    生命恢复
CreatureAttr.MaxHunger    最大饥饿值
CreatureAttr.CurHunger    当前饥饿值
CreatureAttr.CurOxygen    当前氧气值
CreatureAttr.WalkSpeed    移动速度
CreatureAttr.SwinSpeed    游泳速度
CreatureAttr.JumpPower    跳跃力
CreatureAttr.Dodge    闪避率
CreatureAttr.AtkMelee    近战攻击
CreatureAttr.AtkRemote    远程攻击
CreatureAttr.DefMelee    近战防御
CreatureAttr.DefRemote    远程防御
CreatureAttr.Dimension    模型大小
CreatureAttr.Level    等级
CreatureAttr.DefChaos    混乱防御
CreatureAttr.PackSize    背包空间
CreatureAttr.ViewDistance    视野距离
CreatureAttr.BodyLerpSpeed    转身速度
CreatureAttr.AtkPhysical    物理攻击
CreatureAttr.AtkMagic    元素攻击
CreatureAttr.DefPhysical    物理防御
CreatureAttr.DefMagic    元素防御
CreatureAttr.ExtraHp    临时生命值
CreatureAttr.Toughness    韧性值
CreatureAttr.FlySpeed    飞行速度
CreatureAttr.ViewDis    视野范围
CreatureAttr.AttackDis    攻击距离
CreatureAttr.Atk    攻击力
CreatureAttr.EnableMove    可移动
CreatureAttr.EnableAttack    可攻击
CreatureAttr.EnableBeattacked    可被攻击
CreatureAttr.EnableBekilled    可被杀死
CreatureAttr.EnablePickup    可拾取道具
CreatureAttr.EnableDeathdropitem    死亡掉落
生物/玩家
名称    用法描述
RoleAttr.MaxHp    最大生命值
RoleAttr.CurHp    当前生命值
RoleAttr.HpRecover    生命恢复
RoleAttr.CurHunger    饥饿度
RoleAttr.MaxOxygen    最大氧气值
RoleAttr.CurOxygen    当前氧气值
RoleAttr.WalkSpeed    移动速度
RoleAttr.RunSpeed    奔跑速度
RoleAttr.SwinSpeed    游泳速度
RoleAttr.JumpPower    跳跃力
RoleAttr.Gravity    重力值
RoleAttr.CurStrength    当前体力值
RoleAttr.MaxStrength    当前最大体力值
RoleAttr.FlySpeed    飞行速度
RoleAttr.AttackDis    攻击距离
RoleAttr.ViewDis    视野距离
RoleAttr.Atk    攻击力
RoleAttr.PunchArmor    近战防御
RoleAttr.RangeArmor    远程防御
道具设置枚举
名称    用法描述
ItemAbility.Throw    道具不可丢弃
ItemAbility.Drop    道具不可掉落
生物行为枚举
名称    用法描述
CreatureMotion.Idle    空闲
CreatureMotion.Standby    待机
CreatureMotion.Stroll    闲逛
CreatureMotion.AtkMelee    近战攻击
CreatureMotion.AtkRemote    远程攻击
CreatureMotion.Follow    跟随
CreatureMotion.Swim    游泳
CreatureMotion.RunAway    逃跑
CreatureMotion.SelfBomb    自爆
CreatureMotion.Beattracted    被吸引
CreatureMotion.Copulation    交配
玩家行为枚举
名称    用法描述
PlayerMotion.Static    静止
PlayerMotion.Walk    行走
PlayerMotion.Run    奔跑
PlayerMotion.Jump    跳跃
PlayerMotion.JumpTwice    二段跳
PlayerMotion.Sneak    潜行
PlayerMotion.FallGround    落地
PlayerMotion.Swim    游泳
角色行为枚举
名称    用法描述
RoleMotion.Stand    站立
RoleMotion.Walk    行走
RoleMotion.Run    奔跑
RoleMotion.Jump    跳跃
RoleMotion.Sneak    潜行
RoleMotion.FallGround    落地
RoleMotion.Swim    游泳
伤害类型枚举
名称    用法描述
HurtType.All    所有伤害(只设置免疫伤害接口有效)
队伍属性枚举
名称    用法描述
TeamAttr.PlayerNum    玩家数量
TeamAttr.Score    分数
方块属性枚举
名称    用法描述
BlockAttr.ExplodeResistance    爆炸抗性
BlockAttr.Hardness    硬度
BlockAttr.Glissade    滑行惯性
BlockAttr.BurningSpeed    燃烧速度
BlockAttr.BurningProbability    燃烧几率
BlockAttr.Lightness    亮度
方块权限
名称    用法描述
BlockLimits.EnableDestroyed    可破坏
BlockLimits.EnableBeoperated    可操作
BlockLimits.EnableBepushed    可被推动
BlockLimits.EnableDropItem    可掉落道具
BlockLimits.BepushedDropItem    被推动掉落
方块状态
名称    用法描述
BlockStatus.Active    活跃(被激活)
BlockStatus.Inactive    不活跃(未被激活)
天气状态枚举,局部天气
名称    用法描述
GroupWeatherType.ShineAndRain    晴雨交替
GroupWeatherType.Shine    晴天
GroupWeatherType.Rain    雨天
GroupWeatherType.Thunder    雷暴
GroupWeatherType.Bad    恶劣天气
GroupWeatherType.Snow    雪天
GroupWeatherType.Sandduststorm    沙尘暴
GroupWeatherType.Tempest    暴风雨
GroupWeatherType.Blizzard    暴风雪
地形组枚举值
名称    用法描述
WeatherGroup.Global    全局对象
WeatherGroup.Common    常见组
WeatherGroup.Ocean    海洋组
WeatherGroup.Desert    沙漠组
WeatherGroup.Frigidzone    普通寒带组
WeatherGroup.Coldzone    高峰寒带组
WeatherGroup.Volcano    火山组
WeatherGroup.Nunja    湿地组
WeatherGroup.Plain    平坦组
WeatherGroup.AirIsland    空岛组
视口方向
名称    用法描述
ViewPortType.Main    主视角
ViewPortType.Back    背视角
ViewPortType.Front    正视角
ViewPortType.Back2    背视角2
ViewPortType.Top    俯视角
ViewPortType.Custom    自定义视角
变量类型
名称    用法描述
VarType.Pos    位置
VarType.Areains    区域
VarType.Number    数值
VarType.String    字符串
VarType.Boolean    布尔值
VarType.Player    玩家
VarType.PlayerGroup    玩家组
VarType.BlockType    方块类型
VarType.ItemType    道具类型
VarType.Creature    生物
VarType.CreatureType    生物类型
VarType.CreatureGroup    生物组
VarType.Timer    定时器
VarType.EffectType    特效类型
VarType.PosGroup    位置组
VarType.AreaGroup    区域组
VarType.NumberGroup    数值组
VarType.StringGroup    字符串组
VarType.BooleanGroup    布尔值组
VarType.BlockTypeGroup    方块类型组
VarType.ItemTypeGroup    道具类型组
VarType.CreatureTypeGroup    生物类型组
VarType.TimerGroup    计时器组
VarType.EffectTypeGroup    特效类型组
图文信息枚举
名称    用法描述
GraphicsType.Hornbook    文字板
GraphicsType.Suspendbook    漂浮文字
GraphicsType.Progress    进度条
GraphicsType.ArrowPos    箭头 指向位置
GraphicsType.ArrowActor    箭头 指向生物
GraphicsType.LinePos    线 指向位置
GraphicsType.LineActor    线 指向生物
GraphicsType.SurfacePos    面 指向界面
GraphicsType.SurfaceActor    面 指向生物
GraphicsType.Image    图片
排序方式
名称    用法描述
SortType.Up    升序,
SortType.Down    降序,
移动方式
名称    用法描述
MoveType.Walking    行走,
MoveType.Flying    飞行,
MoveType.Swimming    游泳,
MoveType.Auto    自动调整
显示板视频播放模式
名称    用法描述
ViedoPlayMode.Repeat    循环播放
ViedoPlayMode.Once    单次播放
时间值枚举
名称    用法描述
EventDate.Year    年
EventDate.Month    月
EventDate.Day    日
EventDate.Hour    时
EventDate.Minute    分
EventDate.Second    秒
EventDate.Timestamp    时间戳
EventDate.Dayofweek    星期几
道具属性
名称    用法描述
ItemAttr.Attack    攻击力
ItemAttr.Stackmax    叠加数
ItemAttr.ShortDefense    近战防御
ItemAttr.LongDefense    远程防御
ItemAttr.ExplodeDefense    爆炸防御
ItemAttr.FireDefense    燃烧防御
ItemAttr.PoisonDefense    毒素防御
ItemAttr.WitherDefense    混乱防御
ItemAttr.Duration    耐久度
ItemAttr.FireInterval    射击间隔
ItemAttr.Magazines    弹夹量
ItemAttr.Quality    品质
ItemAttr.ItemType    道具类型
掉落物掉落方式
名称    用法描述
DropMode.DiscardItem    丢弃道具
DropMode.DestroyBox    箱子被破坏掉落
DropMode.DefeatMob    生物被击败掉落
DropMode.DestroyBlock    方块被破坏掉落
DropMode.SpawnItem    触发器创建
DropMode.ChangePlayMode    掉落物对象转玩法创建
动作播放方式
名称    用法描述
AnimMode.Loop    循环播放
AnimMode.Once    播放一次
AnimMode.OnceStop    播放一次完毕,停在末尾
AnimMode.Default    表格默认值播放
线性变换
名称    用法描述
Easing.None    无动画
Easing.Linear    直线变换
Easing.QuadIn    平方曲线1渐入
Easing.QuadOut    平方曲线2渐出
Easing.QuadInOut    平方曲线3进出
Easing.ExpoIn    指数曲线1渐入
Easing.ExpoOut    指数曲线2渐出
Easing.ExpoInOut    指数曲线3进出
Easing.CircIn    圆曲线1渐入
Easing.CircOut    圆曲线2渐出
Easing.CircInOut    圆曲线3进出
Easing.ElasticIn    弹簧曲线1渐入
Easing.ElasticOut    弹簧曲线2渐出
Easing.ElasticInOut    弹簧曲线3进出
Easing.BackIn    回退曲线1渐入
Easing.BackOut    回退曲线2渐出
Easing.BackInOut    回退曲线3进出
Easing.BounceIn    弹跳曲线1渐入
Easing.BounceOut    弹跳曲线1渐出
Easing.BounceInOut    弹跳曲线1进出
天空盒贴图
名称    用法描述
SkyboxMap.Sky    天空贴图
SkyboxMap.Sun    太阳贴图
SkyboxMap.Moon    月亮贴图
天空盒颜色
名称    用法描述
SkyboxColor.Top    天空顶部颜色
SkyboxColor.Middle    天空腰部颜色
SkyboxColor.Bottom    天空底部颜色
SkyboxColor.Light    天空光照颜色
SkyboxColor.Env    环境光颜色
SkyboxColor.Sun    太阳颜色
SkyboxColor.Moon    月亮颜色
SkyboxColor.Cloud    云颜色
SkyboxColor.Fog    雾颜色
天空盒参数
名称    用法描述
SkyboxAttr.SunScale    太阳大小
SkyboxAttr.MoonScale    月亮大小
SkyboxAttr.StarDensity    星星密度
SkyboxAttr.CloudSpeed    云的运动速度
SkyboxAttr.CloudDensity    云的密度
SkyboxAttr.CloudHigh    云的高度
SkyboxAttr.FogreMinDis    雾的最近距离
SkyboxAttr.FogreMaxDis    雾的最远距离
SkyboxAttr.Template    模板
天空盒环境粒子参数
名称    用法描述
SkyboxParticle.Strength    强度
SkyboxParticle.Range    范围
SkyboxParticle.Speed    速度
SkyboxParticle.Randomness    运动不规则度
天空盒滤镜参数
名称    用法描述
SkyboxFilter.Contrast    对比度
SkyboxFilter.Saturation    饱和度
SkyboxFilter.Flood    泛光强度
SkyboxFilter.Exposure    曝光强度
SkyboxFilter.Volumelight    体积光强度
SkyboxFilter.Gamma    伽马强度
SkyboxFilter.Dof    景深强度-暂时没用到
SkyboxFilter.Color    滤镜颜色
SkyboxFilter.Lut    色彩校正
SkyboxFilter.Template    滤镜模板
天空盒开关
名称    用法描述
SkyboxSwitch.Fogenable    雾开关
摄像机属性
名称    用法描述
CameraModel.MoveFollow    跟随角色移动
CameraModel.RotateFollow    跟随角色旋转
CameraModel.Autoindent    阻挡后自动缩进
CameraModel.RelativeRotate    相对人物旋转
CameraModel.RoleTranslucent    角色半透
摄像机旋转模式
名称    用法描述
CameraRotate.AllDir    全方向
CameraRotate.OnlyYaw    仅左右
CameraRotate.OnlyPitch    仅上下
CameraRotate.NoTurn    无法转动
绝对阵营
名称    用法描述
AbsoluteCampType.Noteam    无队伍
AbsoluteCampType.Team1    队伍1
AbsoluteCampType.Team2    队伍2
AbsoluteCampType.Team3    队伍3
AbsoluteCampType.Team4    队伍4
AbsoluteCampType.Team5    队伍5
AbsoluteCampType.Team6    队伍6
AbsoluteCampType.TeamNpc1    绝对阵营-npc队伍1
AbsoluteCampType.TeamNpc2    绝对阵营-npc队伍2
AbsoluteCampType.TeamNpc3    绝对阵营-npc队伍3
AbsoluteCampType.Enemy    中立敌对
AbsoluteCampType.Passive    中立被动
相对阵营
名称    用法描述
RelativeCampType.Friendly    友方
RelativeCampType.Enemy    敌方
RelativeCampType.Neutral    中立
RelativeCampType.Any    任意
玩家关系
名称    用法描述
PlayerRelations.CollectMaps    收藏地图
PlayerRelations.EvaluateMaps    评价地图
PlayerRelations.InviteFriend    邀请好友
货币类型
名称    用法描述
MiniCurrency.MiniBean    迷你豆
MiniCurrency.MiniCoin    迷你币
MiniCurrency.MiniPoint    迷你点
开发者商店页面类型
名称    用法描述
MiniShopPage.Item    道具购买
MiniShopPage.Skin    皮肤
MiniShopPage.Convert    兑换
MiniShopPage.Welfare    福利
MiniShopPage.MiniVip    大会员
MiniShopPage.WareHouse    打开仓库
MiniShopPage.CustomCoin    打开自定义货币界面
像素单位
名称    用法描述
PixelUnits.Percentage    百分比
PixelUnits.Value    绝对值
水平偏移
名称    用法描述
HorizontalOffset.Left    居左
HorizontalOffset.Centered    居中
HorizontalOffset.Right    居右
垂直偏移
名称    用法描述
VerticalOffset.Top    居上
VerticalOffset.Centered    居中
VerticalOffset.Bottom    居下
元件类型
名称    用法描述
ElementType.Texture    图片
ElementType.Button    按钮
ElementType.Text    文本
ElementType.InputText    输入框
ElementType.Loader3D    3d装载器
ElementType.SlidingContainer    滑动容器
插件类型
名称    用法描述
CustomModType.Block    方块插件 预制
CustomModType.Monster    生物插件
CustomModType.Item    道具插件
CustomModType.Recipe    配方插件
CustomModType.Furnace    熔炼插件
CustomModType.Status    状态插件
CustomModType.Biome    地形插件
CustomModType.Actor    实体
CustomModType.UI    UI
CustomModType.Rule    世界规则
天气类型
名称    用法描述
WeatherType.None    无天气
WeatherType.Sunshine    晴天
WeatherType.Rain    雨天
WeatherType.Sandstorm    沙尘暴
WeatherType.Snow    雪天
WeatherType.UnderWater    暴雨
WeatherType.Volcano    火山
WeatherType.Custom    自定义
进度图案
名称    用法描述
ProgressImg.Background    进度背景
ProgressImg.Progress    进度值
射线检测返回类型
名称    用法描述
RayDetectType.Block    方块类型
RayDetectType.Player    玩家
RayDetectType.Actor    生物
RayDetectType.ActorType    生物类型
获取玩家内部控件高度
名称    用法描述
PlayerBodyUIHight.Nick    昵称
PlayerBodyUIHight.Title    称号
PlayerBodyUIHight.EffEct    头部动效
PlayerBodyUIHight.HpBar    血条
UI滑动方向
名称    用法描述
UIScollDir.Horizontal    水平滑动
UIScollDir.Vertical    垂直滑动
UIScollDir.Both    自由滑动
角度朝向
名称    用法描述
TurnFaceDir.Yaw    水平朝向
TurnFaceDir.Pitch    垂直朝向
进度值类型
名称    用法描述
ProgressVal.Min    最小值
ProgressVal.Max    最大值
ProgressVal.Current    当前值
ProgressVal.CurAndMax    当前值和最大值
天空盒时间
名称    用法描述
SkyboxTime.Current    当前时间
SkyboxTime.Time0    天空盒0点
SkyboxTime.Time4    天空盒4点
SkyboxTime.Time6    天空盒6点
SkyboxTime.Time8    天空盒8点
SkyboxTime.Time12    天空盒12点
SkyboxTime.Time16    天空盒16点
SkyboxTime.Time18    天空盒18点
SkyboxTime.Time20    天空盒20点
SkyboxTime.TimeAll    所有时间段
枪械状态
名称    用法描述
GunState.Entry    进入
GunState.Exit    离开
枪械触发事件类型
名称    用法描述
GunAction.Equip    举枪
GunAction.Idle    腰射待机
GunAction.Fire    腰射开火
GunAction.Load    腰射手动上膛
GunAction.Run    持枪冲刺
GunAction.Aim    瞄准待机
GunAction.AimFire    瞄准开火
GunAction.AimLoad    瞄准手动上膛
GunAction.Reload    腰射换弹
GunAction.ReloadEmpty    腰射空仓换弹
GunAction.Inspect    检视
枪械禁用类型
名称    用法描述
GunActionBan.Equip    举枪
GunActionBan.Fire    腰射开火
GunActionBan.Load    腰射手动上膛
GunActionBan.Run    持枪冲刺
GunActionBan.Aim    瞄准待机
GunActionBan.AimFire    瞄准开火
GunActionBan.AimLoad    瞄准手动上膛
GunActionBan.Reload    腰射换弹
GunActionBan.ReloadEmpty    腰射空仓换弹
GunActionBan.Inspect    检视
动作总开关
名称    用法描述
Ability.Movement    移动能力总开关
Ability.Walking    行走
Ability.Flying    飞行
Ability.Swimming    游泳
Ability.Sneaking    潜行
Ability.Sprinting    疾跑
Ability.Cube    方块能力总开关
Ability.Interaction    交互方块
Ability.Place    摆放方块
Ability.Break    破坏方块
Ability.Item    道具能力总开关
Ability.Use    使用道具
Ability.Pick    拾取道具
Ability.Drop    丢弃道具
Ability.Attack    普通攻击
Ability.CanBePickup    可被举起
Ability.CanUseItemWhenBePickup    被举起时可否使用道具
Ability.EnableBeattacked    可受伤
Ability.EnableBekilled    可被杀死
Ability.EnableDeathdropitem    杀死有掉落物
Ability.EnableSwitchShortcut    可切换快捷栏
Ability.EnableRotatingCamera    可旋转摄像机
输出日志等级
名称    用法描述
LogLevel.Print    普通输出
LogLevel.Warn    警告输出
LogLevel.Error    错误输出
错误码
名称    用法描述
ErrorCode.OK    成功
ErrorCode.FAILED    失败
举起动作类型
名称    用法描述
PickupActionType.Pickup    拾取
PickupActionType.Drop    放下
PickupActionType.Throw    投掷
PickupActionType.Unbind    解绑
玩家内置UI类型
名称    用法描述
PlayerNameType.Nick    昵称
PlayerNameType.Title    称号
PlayerNameType.EffEct    头部特效
枪械属性
名称    用法描述
GunAttr.ReloadPhase2Time    换弹行为时间
GunAttr.ReloadPhase2TimeEmpty    空仓换弹行为时间
对象类型
名称    用法描述
ObjType.Entity    实体
ObjType.Mob    生物
ObjType.Player    玩家
ObjType.World    世界
ObjType.Block    方块
ObjType.UI    UI编辑界面
ObjType.Area    区域
ObjType.Projectile    投掷物对象
ObjType.Pos    位置
ObjType.DropItem    掉落物
组件属性访问权限
名称    用法描述
CmpProPermission.Public    公开
CmpProPermission.Private    私有
CmpProPermission.Read    只读
设备类型
名称    用法描述
DeviceType.PC    PC端
DeviceType.Android    安卓
DeviceType.IOS    苹果
DeviceType.Other    其他
Last updated: 2025/4/21 15:55

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