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Unity2019.2-2020 高版本 资源包管理 Package Manager
今天发现使用2020打开Sprite Editor 出现一个问题:原来高版本的Unity把Sprite Editor制作成了一个工具包,所以我们按着提示去下载就可以了。原创 2019-10-24 14:11:31 · 8929 阅读 · 0 评论 -
Unity AnimatorOverrideController AnimatorComtroller重写
当角色使用弓、剑、枪,原本AnimatorComtroller拖拽的AnimationClip已经不适用了,所有有了AnimatorOverrideController。AnimatorOverrideController能帮我们对AnimatorComtroller原有的动作进行重写,已达到使用不同的武器而展现不同的动作。public class AnimationClipOverri...原创 2019-10-24 13:23:41 · 1229 阅读 · 4 评论 -
【Unity】插件大全
声明:这是博主使用过的插件,并不全面。后续更新。1.TexturePacker 图集合并插件,配合pc端合并工具和unity插件使用。2.shoebox 图集合并插件,暂时了解只是个可以替代TexturePacker的插件,关键是免费的。3.NGUI 使用unity较早版本所接触的UI插件。4.Koreographer 音游插件,可以对音频进行节点设置,添加时间事件。...原创 2019-09-02 10:50:41 · 568 阅读 · 0 评论 -
Unity 获取点击的UI物体
Ray是会穿透UI的,所以要另寻方法:if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { PointerEventData eventDataCurrentPosition ...原创 2019-09-11 16:13:39 · 2317 阅读 · 0 评论