- 选择一个编译环境(这里选的是vs2015)
- 下载glut工具包
下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
(注:目前只有32位版本)
下载后解压可以得到如图的5个文件:
将glut.lib、glut32.lib文件放入VS目录下的
VC\lib
文件夹下;
将glut.h放入VC\include
目录下,或者在VC\include
目录下新建一个命名为gl(大小写均可)的文件夹,在引用的时候,前者为#include<glut.h>
或者就变为#inlcude<gl/glut.h>
。至此,openGL配置完毕!
测试:
打开VS2015,选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。
#include <glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
运行结果: