64位win10下openGL的配置---学前准备

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  1. 选择一个编译环境(这里选的是vs2015)
  2. 下载glut工具包
    下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
    (注:目前只有32位版本)
    下载后解压可以得到如图的5个文件:
    这里写图片描述
  3. 将glut.lib、glut32.lib文件放入VS目录下的VC\lib文件夹下;
    将glut.h放入VC\include目录下,或者在VC\include目录下新建一个命名为gl(大小写均可)的文件夹,在引用的时候,前者为#include<glut.h>或者就变为#inlcude<gl/glut.h>

    至此,openGL配置完毕!

测试

打开VS2015,选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。

#include <glut.h>
void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

运行结果:
这里写图片描述

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