RGB模式:用R、G、B三个颜色的分量来表示颜色,分量的取值范围为[0,255],整数型
HSV模式:用H、S、V三个分量来表示颜色。
分量H:表示颜色的色相,取值[0,360),整数型
分量S:表示颜色的纯度(饱和度),取值[0,1),浮点数型
分量V:表示颜色的亮度,取值[0,1),浮点数型
1、RGB到HSV
颜色(R,G,B)如何快速转化到(H,S,V)
令MAX为R、G、B三个分量的最大值;MIN为三个分量的最小值,定义域0~255
若MAX=MIN,即R、G、B值相等,对应于RGB颜色空间中的主对角线,表示无彩色系的灰度颜色,则
H=0
S=0
V=MAX/255
若MAX≠MIN,任意一种颜色(R’,G’,B’)的色相计算公式:
当G≥B时(正六边形色平面中,以R为顶点,会发现右边三个阴影部分的纯色都有一个共性,那就是分量G的值大于等于分量B的值,而左边三个空白部分的纯色也都有一个共性,就是分量B的值大于等于分量G的值)
H=(Max-R’+G’-Min+B’-Min)/(Max-Min)×60
S=1-MIN/MAX
V=MAX/255
当G<B时
H=360-(Max-R’+G’-Min+B’-Min)/(Max-Min)×60
S=1-MIN/MAX
V=MAX/255
2、HSV到RGB
颜色(H,S,V)如何快速转化到(R,G,B)
颜色(H,S,V)可以看成颜色(0,S,V)顺时针偏转H后得到颜色,其实,就是获得该颜色MAX与MIN分量
MAX=V×255=255V
若S=0,说明MAX=MIN,此时表示灰度色
R=MAX
G=MAX
B=MAX
若S>0,则令ρ=MAX-MIN=255SV,MIN=MAX-ρ
若H>180,令H’=360-H;反之,令H’=H
令λ=H’/60×ρ
R=2ρ-λ;若R<0,则R=0;若R>ρ,则R=ρ;
G=λ;若G>ρ,则G=ρ;
B=λ-2ρ;若B<0;则B=0;
若H>180,则交换G和B分量的值;反之,不交换。最后
R=R+MIN
G=G+MIN
B=B+MIN