AWK程序设计语言

本文介绍了awk程序设计语言的基础知识,包括AWK的入门指南、程序结构、选择、输出和计算。通过实例展示了如何使用awk进行数据处理,如打印特定字段、计算薪资、根据条件选择行等,同时提到了awk的BEGIN和END模式,以及如何处理和验证数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AWK程序设计语言

一. AWK入门指南

Awk是一种便于使用且表达能力强的程序设计语言,可应用于各种计算和数据处理任务。

1.1 起步

有用的awk程序往往很简短,仅仅一两行。假设你有一个名为 emp.data 的文件,其中包含员工的姓名、薪资(美元/小时)以及小时数,一个员工一行数据,如下所示:

姓名 薪资 小时数
Beth 4.00 0
Dan 3.75 0
kathy 4.00 10
Mark 5.00 20
Mary 5.50 22
Susie 4.25 18

现在想打印出工作时间超过零小时的员工的姓名和工资(薪资乘以时间)。这种任务对于awk来说就是小菜一碟。输入这个命令行就可以了::

awk '$3 >0 { print $1, $2 * $3 }' emp.data

你应该会得到如下输出:

Kathy 40
Mark 100
Mary 121
Susie 76.5

该命令行告诉系统执行引号内的awk程序,从输入文件 emp.data 获取程序所需的数据。引号内的部分是个完整的awk程序,包含单个模式-动作语句。模式 $3>0 用于匹配第三列大于0的输入行,动作:

{
    print $1, $2 * $3 }

打印每个匹配行的第一个字段以及第二第三字段的乘积。

如果你想打印出还没工作过的员工的姓名,则输入命令行::

awk '$3 == 0 { print $1 }' emp.data

这里,模式 $3 == 0 匹配第三个字段等于0的行,动作:

{
    print $1 }

打印该行的第一个字段。

当你阅读本书时,应该尝试执行与修改示例程序。大多数程序都很简短,所以你能快速理解awk是如何工作的。在Unix系统上,以上两个事务在终端里看起来是这样的:

$ awk$3 > 0 {
    print $1, $2 * $3 }’ emp.data
Kathy 40
Mark 100
Mary 121
Susie 76.5
$ awk$3 == 0 {
    print $1 }’ emp.data
Beth
Dan
$

行首的 $ 是系统提示符,也许在你的机器上不一样。

AWK程序的结构

让我们回头看一下到底发生了什么事情。上述的命令行中,引号之间的部分是awk编程语言写就的程序。本章中的每个awk程序都是一个或多个模式-动作语句的序列:

pattern { action }
pattern { action }

awk的基本操作是一行一行地扫描输入,搜索匹配任意程序中模式的行。词语“匹配”的准确意义是视具体的模式而言,对于模式 $3 >0 来说,意思是“条件为真”。

每个模式依次测试每个输入行。对于匹配到行的模式,其对应的动作(也许包含多步)得到执行,然后读取下一行并继续匹配,直到所有的输入读取完毕。

上面的程序都是模式与动作的典型示例。:

$3 == 0 {
    print $1 }

是单个模式-动作语句;对于第三个字段为0的每行,打印其第一个字段。

模式-动作语句中的模式或动作(但不是同时两者)都可以省略。如果某个模式没有动作,例如::

$3 == 0

那么模式匹配到的每一行(即,对于该行,条件为真)都会被打印出来。该程序会打印 emp.data 文件中第三个字段为0的两行

Beth 4.00 0
Dan 3.75 0

如果有个没有模式的动作,例如::

{
    print $1 }

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