- 初始化的
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种形式c++11
// 第一种 int a=1; // 第二种 int a={0}; // 第三种 int a(0); // 第四种,列表初始化。使用这种方式存在丢失信息的风险的时候编译器会报错 int a{0};
- 默认初始化。如果变量没有指定初始值,则变量被默认初始化
- 内置类型,未被初始化的内置类型变量的值是未定义的。试图拷贝或者以其他形式访问此类将引发错误
- 定义在函数体外部的内置类型变量被初始化为
0
- 自动变量在函数体内将不被初始化。
- 定义在函数体外部的内置类型变量被初始化为
- 类各自决定初始化对象的方式。是否允许不经初始化就定义对象也由类自己决定
- 内置类型,未被初始化的内置类型变量的值是未定义的。试图拷贝或者以其他形式访问此类将引发错误
- 声明和定义变量
- 使用
extern
关键字并且不要初始化变量。 - 如果包含了初始值就算带上
extern
关键字也是表示定义。 - 函数体内部,如果试图初始化一个
extern
标记的变量,将引发错误 - 声明可以多次,定义必须一次
- 使用
windows
未初始化的内存区域被赋值为0xCC
windows
下是0xcc
的原因是用DEBUG
模式编译出来的程序,在入口的时候程序自动给初始化成0xcc
,你反编译一下就能看到赋值的动作了。写成这个值的原因是0xcc
是int 3
,即调试器中断,方便出问题时调试用。换release
编译就不会赋值0xcc
了。- 初始化分类
值初始化,例如std::string s{};
直接初始化,例如std::string s("hello");
复制初始化,例如std::string s = "hello";
列表初始化,例如std::string s{'a', 'b', 'c'};
聚合初始化,例如char a[3] = {'a', 'b'};
引用初始化,例如char& c = a[0];
- 列表初始化
T object { arg1, arg2, ... };
和T object = {arg1, arg2, ...};
这两个是等价的。唯一的区别就是后者(复制列表初始化不考虑非explicit
构造函数)
c++初始化
最新推荐文章于 2023-12-20 01:35:23 发布