cocos creator游戏实战(6.3)-仿AFK(剑与远征)---detory和isValid

今日遇到问题:
开发过程中,显示内存过低,然后ccc就崩溃了。再打开项目一直显示资源导入中…,其他的项目可以正常打开

于是到官方论坛找资料:大部分回答是 路径有中文之类的。没办法,只好使用大招(重装,换版本),结果还是不行。

最后 开发者->重新加载页面 就解决了。

今日完成内容:
1、战斗界面添加控制,手动开始、暂停
2、战斗时添加技能随机和根据不同技能属性判断位移、伤害数字效果以及死亡判断和动画效果
3、准备开始添加装备系统,配置装备数据

界面展示:
随机技能攻击、伤害信息显示
在这里插入图片描述
配置不同英雄的攻击距离和伤害,判断是否唯一和伤害值
在这里插入图片描述
判断胜利条件
在这里插入图片描述

数据配置文件:
在这里插入图片描述遇到问题:
1、角色死亡后,继续被当做目标以及目标销毁后,可能被读取到然后报错
cc.isValid 判断对象是否不为null且未被销毁 ,加判断防止报错

2、上面提到的ccc崩溃的问题

接着要做的内容:
1、继续装备系统
2、增加完整的战斗控制和倒计时限制
3、配置关卡信息
4、角色升级、英雄升级、装备升级

附上运行效果:

太卡了,下次再传

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