Cocos 动态加载图片cc.loader.loadRes遇到的问题

Cocos creator问题记录:

this._spriteFrame.getTexture is not a function

cc.loader.loadRes('btns/'+bg_name,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame){
       console.log(bg_sprite.spriteFrame = spriteFrame);
   })

使用动态加载图片时,需要将资源放到assets下的resources文件下,名字错了就读不出来。
放在texture之类的名字下是没用的。还有路径要省略resources

5.29更新,写成了公用方法

static _addSpritePic(container:any,addres:any){
      cc.loader.loadRes(addres, cc.SpriteFrame, function (err, spFrame) {
           container.spriteFrame = spFrame           
       });
   }

调用如下:
Utils._addSpritePic(this.goods_m_type,ele.goods_m_type_pic);

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