unity,游戏框架
小辣椒酱
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Unity3D StrangeIoc框架类图
strangeioc 框架。其核心是通过 依赖注入和控制反转来实现各个功能模块之间的解耦。从而实现,再改需求的时候,想改哪里就改哪里,多人分模块开发的需求。有没有觉得依赖注入和控制反转这俩名词,听着就很高端。这个框架在github或者unity官方商店都能找到,建议还是unity官方商店的,下载下来的还有demo。框架使用很简单。算的上市PureMvc的变种吧。很快就能上手用。上图是文档中原创 2017-03-24 15:00:46 · 5128 阅读 · 4 评论 -
我对于游戏框架的理解——框架,消息机制
框架:框架之所以被称为框架。从字面意思上来说是制造了一个框框,也就是规矩。规矩限定了自由。限定了自由不是局限。而是更加方便管理。——公路是地表的框架。所以车辆才能被有序的管理。框架方便管理体应该体现在。当你更改了系统中的一个选项时,你不需要一个个页面来更改。而是整体的都会更改。当你写了一个类型相似的程序时不需要一切从头开始。框架应该很方便移植。写一个程序A的时间假如原创 2017-07-18 16:12:58 · 2578 阅读 · 0 评论