armlink用户指南之六--使用armlink访问和管理符号

本指南详细介绍了如何使用ARMLInker(armlink)处理和访问映射符号,链接器定义的符号,区域相关符号以及如何在C和C++中导入这些符号。内容涵盖映射符号的类型,链接器生成的符号,如Image$$和Load$$,以及如何在不同编程语言中引用这些符号。此外,还讨论了分散加载、symdefs文件的创建和使用,以及引导文件在隐藏和重命名全局符号中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本章描述如何使用ARM链接器armlink访问和管理符号。

6.1 关于映射符号

映射符号由编译器和汇编器生成,以标识文字池边界处代码和数据之间的内联转换,以及ARM代码和Thumb代码之间的内联转换,例如ARM/Thumb交互工作Veneer。

映射符号为:

$a

ARM指令序列的开始

$t

Thumb指令序列的开始

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值