深深的码丨Java HashMap 源码透析

Hashmap 的数据结构基础是基于一维数组实现的,向其添加元素时通过计算key的hash值来确定具体存储位置。添加元素过程中若出现hash冲突,也就是N个元素key的hash值相等,处理方式为:将元素转为链表结构存储,若链表节点数超过阈值8(TREEIFY_THRESHOLD = 8;),会将链表结构转为红黑树,此转化过程史称 Hashmap 树化

本文将对 HashMap 的构造HashMap()、数据存储put()、扩容resize()、树化等过程中所涉及 JDK 源码做行级解释。若有异议或建议欢迎您在文末留言讨论,本小弟先做抛砖引玉!


HashMap 构造方法

HashMap 共提供了 4 种 构造方法,满足各种常见场景下对容量的需求

	// 第1种:创建一个 HashMap 并指定 容量(initialCapacity) 和装载因子(loadFactor)
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    	// 指定容量不可小于0,但可设置为 0 。之后通过put()添加元素时,会resize()
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 如果指定的容量超过了最大值,则自动置为最大值,也就是 1 << 30(也就是2的30次方)
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // 装载因子不可小于等于 0 或 非数字(NaN)
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        // 初始化装载因子
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 初始化下次需要调整到的容量(容量*装载因子)。
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

	// 第2种:创建一个指定容量的 HashMap,装载因子使用默认的 0.75
    public HashMap(int initialCapacity) {
    	// 调用上个构造方法初始化
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

	// 第3种:创建一个默认初始值的 HashMap ,容量为16,装载因子为0.75
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

	// 第4种:创建一个 Hashmap 并将 m 内包含的所有元素存入
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

HashMap tableSizeFor()

获取一个既大于 cap 又最接近 cap 的 2 的整数次幂数值

	// 假设 cap = 128
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1; // 则 n = 127 = 01111111
        n |= n >>> 1; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00111111 , 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 2; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00011111, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 4; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000111, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 8; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000000, 按位或后  n = 01111111
        n |= n >>> 16; // n = 01111111 , n >>> 1 = 00000000, 按位或后  n = 01111111
        // 如果 n 小于 0 则返回 1,否则判断 n 是否大于等于最大容量,是的话返回最大容量,不是就返回 n+1(也就是128)
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

单单看代码及注释有点晕?来,上图!一粒就见效!


Hashmap 数据存储

HashMap.put()

通过源码可获悉, put() 会判断当前元素插入位置的数据结构是 链表、红黑树还是普通元素,根据不同情况做不同插入处理

若当前数组未初始化,则对其进行初始化,若已初始化并完成了插入操作,将检查是否需要扩容,根据结果做相应处理

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    	// 定义新tab数组及node对象
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 如果原table是空的或者未存储任何元素则需要先初始化进行tab的初始化,初始化通过 resize() 进行
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 当数组中对应位置为null时,将新元素放入数组中
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 若对应位置不为空时处理哈希冲突
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 1 - 普通元素判断: 更新数组中对应位置数据
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 2 - 红黑树判断:当p为树的节点时,向树内插入节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 3 - 链表判断:插入节点
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                	// 找到尾结点并插入
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 判断链表长度是否达到树化阈值,达到就对链表进行树化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 更新链表中对应位置数据
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 如果存在这个映射就覆盖
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                // 判断是否允许覆盖,并且value是否为空
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                // 回调以允许LinkedHashMap后置操作
                afterNodeAccess(e); 
                return oldValue;
            }
        }
        // 更新修改次数
        ++modCount;
        // 检查数组是否需要进行扩容,扩容同样也通过  resize() 进行
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 回调以允许LinkedHashMap后置操作
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

具体的键值对存储位置计算方法为:

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 向数组赋值新元素
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果新插入的结点和table中p结点的hash值,key值相同的话
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果是红黑树结点的话,进行红黑树插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 代表这个单链表只有一个头部结点,则直接新建一个结点即可
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 链表长度大于8时,将链表转红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 及时更新p
                    p = e;
                }
            }
            // 如果存在这个映射就覆盖
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                // 判断是否允许覆盖,并且value是否为空
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);     // 回调以允许LinkedHashMap后置操作
                return oldValue;
            }
        }

HashMap.get()

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 将table赋值给变量tab并判断非空 && tab 的厂部大于0 && 通过位运算得到求模结果确定链表的首节点赋值并判断非空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        	// 判断首节点hash值 && 判断key的hash值(地址相同 || equals相等)均为true则表示first即为目标节点直接返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 若首节点非目标节点,且还有后续节点时,则继续向后寻找
            if ((e = first.next) != null) {
            	// 1 - 树:判断此节点是否为树的节点,是的话遍历树结构查找节点,查找结果可能为null
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 2 - 链表:若此节点非树节点,说明它是链表,遍历链表查找节点,查找结果可能为null
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

Hashmap 扩容

HashMap.resize()

    final Node<K,V>[] resize() {
    	// 把当前底层数组赋值给oldTab,为数据迁移工作做准备
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 获取当前数组的大小,等于或小于0表示需要初始化数组,大于0表示需要扩容数组
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 获取扩容的阈值(容量*负载系数)
        int oldThr = threshold;
        // 定义并初始化新数组长度和目标阈值
        int newCap, newThr = 0;
        // 判断是初始化数组还是扩容,等于或小于0表示需要初始化数组,大于0表示需要扩容数组。若  if(oldCap > 0)=true 表示需扩容而非初始化
        if (oldCap > 0) {
        	// 判断数组长度是否已经是最大,MAXIMUM_CAPACITY =(2^30)
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            	// 阈值设置为最大
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)            	
            	// 目标阈值扩展2倍,数组长度扩展2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 表示需要初始化数组而不是扩容
        else if (oldThr > 0) 
        	// 说明调用的是HashMap的有参构造函数,因为无参构造函数并没有对threshold进行初始化
            newCap = oldThr;
        // 表示需要初始化数组而不是扩容,零初始阈值表示使用默认值
        else {	
        	// 说明调用的是HashMap的无参构造函数
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 计算目标阈值
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 当目标阈值为0时需重新计算,公式:容量(newCap)*负载系数(loadFactor)
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 根据以上计算结果将阈值更新
        threshold = newThr;
        // 将新数组赋值给底层数组
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        
        // -------------------------------------------------------------------------------------
        // 此时已完成初始化数组或扩容数组,但原数组内的数据并未迁移至新数组(扩容后的数组),之后的代码则是完成原数组向新数组的数据迁移过程
        // -------------------------------------------------------------------------------------
        
        // 判断原数组内是否有存储数据,有的话开始迁移数据
        if (oldTab != null) {
        	// 开始循环迁移数据
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                // 将数组内此下标中的数据赋值给Node类型的变量e,并判断非空
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 1 - 普通元素判断:判断数组内此下标中是否只存储了一个元素,是的话表示这是一个普通元素,并开始转移
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 2 - 红黑树判断:判断此下标内是否是一颗红黑树,是的话进行数据迁移
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 3 -  链表判断:若此下标内包含的数据既不是普通元素又不是红黑树,则它只能是一个链表,进行数据转移
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        // 返回初始化完成或扩容完成的新数组
        return newTab;
    }

HashMap 树化

链表的查找性能是O(n),若节点数较小性能不回收太大影响,但数据较大时差距将逐渐显现。树的查找性能是O(log(n)),性能优势瞬间体现


本篇将持续更新 HashMap 相关知识,一起查漏补缺学个痛快!欢迎点赞留香丨留言鼓励丨指出不足!


  • 79
    点赞
  • 211
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 26
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MobMsg

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值