毕业设计课题:GSGO赛事管理系统,基于java+springboot+mysql

一、前言介绍 

       传统的管理方式都在使用手工记录的方式进行记录,这种方式耗时,而且对于信息量比较大的情况想要快速查找某一信息非常慢,对于CSGO赛事的统计获取比较繁琐,随着网络技术的发展,采用电脑管理相关数据信息管理与数据查询等诸多环节已成为必然趋势;数据情况的透明化,提高了信息管理的透明度,提高管理效率。

        传统的CSGO赛事管理系统需要对各类信息及时的进行记录、规整、更新、收藏,这是对数据信息统计管理的极大消耗,在其进行过程中,还会出现因信息的重复传递,出现本可以避免的出错问题,例如:前后CSGO赛事信息不一致、种类纰漏以及备注不详细等等一系列问题。在信息告诉更替的时代,信息的准确性,经济可行性也无疑是众人关注的焦点。那么我们系统的目的性也就很明确。

        如今,随着社会的不断发展,计算机技术已经逐渐成熟和完善,并且已经融入到人们生活的方方面面之中,系统的各项管理都开始向信息化的方向扩展。计算机拥有查询迅速、储存量大、安全性好、可靠性高、节约人力,花费少等长处。这些长处使其能够对管理效率给予极大的提高。所以,用计算机来代替传统的人工方式来进行CSGO赛事管理已是大势所趋,CSGO赛事管理系统应运而生。

        在世界范围内,CSGO赛事管理系统已经得到了非常广泛的应用,范围变的越来越广,功能也在不断的完善,操作简便、节省人力、成本低廉,但工作的效率确一直不断的提高。为CSGO赛事行业管理全程提供自动化和全面的纪录,避免出错的概率,提高用户的满意程度。

二、主要技术

2.1、Springboot框架

        SpringBoot是一个全新开源的轻量级框架。基于Spring4.0设计,其不仅继承了Spring框架原来有的优秀特性,而且还通过简化配置文件来进一步简化了Spring应用的整个搭建以及开发过程。另外在原本的Spring中由于随着项目的扩大导入的jar包数量越来越大,随之出现了jar包版本之间的兼容性问题,而此时SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性问题得到了很好的解决。

2.2、Mysql数据库

        MySQL数据库是一种广泛应用于互联网和企业环境中的关系型数据库管理系统。它使用SQL(结构化查询语言)来执行数据的增删改查、数据定义、数据控制等各种操作。MySQL具有以下特点:

  • 开源免费:MySQL是开源软件,用户可以免费下载和使用,并根据需要修改其源代码。

  • 高性能:MySQL设计时充分考虑了速度与效率,适合于大型和高并发的数据处理场景。

  • 跨平台:支持在多种操作系统上运行,包括但不限于Windows、Linux、Unix、macOS等。

  • 可扩展性:通过分区、复制、集群等技术实现水平或垂直扩展,以满足大规模数据存储和访问的需求。

  • 多存储引擎:MySQL支持不同的存储引擎,例如InnoDB(支持事务处理和行级锁定)、MyISAM(早期默认引擎,只支持表级锁定)、MEMORY(所有数据存储在内存中,适合临时存储和快速读取)等,使得用户可以根据应用需求选择最适合的存储方式。

  • SQL标准兼容:尽管MySQL有自己的SQL方言,但大部分情况下遵循ANSI SQL标准,能够执行标准的SQL语句并提供丰富的函数库支持。

开发者和管理员可以通过命令行界面、图形化工具(如phpMyAdmin、MySQL Workbench等)对MySQL进行管理和维护。

三、功能设计

        为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该系统的功能结构图如下所示:

                                                         图3-1系统功能结构图

四、部分功能截图

4.1、系统功能

4.1.1、功能列表

      CSGO赛事管理系统,在系统首页可以查看首页,赛事信息,赛事通知,个人中心,后台管理等内容,并进行详细操作

4.1.2、赛事信息

      赛事信息,在赛事信息页面可以查看赛事名称,赛事图标,举办地,开始日期,结束日期,报名状态等内容

4.1.3、赛事通知

      赛事通知,在赛事通知页面通过填写标题信息,并进行搜索操作

4.1.4、参赛战队注册

      参赛战队注册,在注册页面通过填写参赛账号,密码,确认密码,战队名称,联系方式,邮箱,所属国家等内容进行注册

4.2、管理员功能

4.2.1、登录

      管理员登录,管理员进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码,选择角色等信息,点击登录进行登录操作

4.2.2、功能列表

       管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,参赛战队管理,合作方管理,赛事信息管理,申请合作管理,赛事报名管理,系统管理等功能进行相应的操作管理

4.2.3、参赛战队管理

     参赛战队管理,在参赛战队管理页面可以对索引,参赛账号,战队名称,头像,联系方式,邮箱,所属国家等内容进行修改和删除等操作

4.2.4、合作方管理

        合作方管理,在合作方页面可以对索引,公司账号,公司名称,营业执照,负责人,手机号码,邮箱,所属国家,审核回复,审核状态,审核等内容进行详情,修改和删除等操作

4.2.5、赛事信息管理

       赛事信息管理,在赛事信息管理页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,赛事阶段,举办地,开始日期,结束日期,报名状态等内容进行详情,修改和删除等操作

4.2.6、申请合作管理

       申请合作管理,在申请合作页面可以对索引,赛事名称,赛事图标,举办地,公司账号,公司名称,策划书,合同,审核回复,审核状态,审核内容进行详情修改和删除等操作

4.2.7、系统管理

       系统管理,在赛事通知页面可以对索引,标题,图片等内容进行详情修改和删除等操作;还可以对轮播图管理进行详细操作

4.3、参赛战队功能

4.3.1、功能列表

       员工登录进入超市进销存系统可以查看首页、个人中心、仓库信息管理、 商品信息管理、采购信息管理、入库信息管理、出库信息管理、销售订单管理等功能进行详细操作。

4.4、合作方功能

4.4.1、功能列表

       合作方登录系统后,可以对首页,个人中心,赛事信息管理,申请合作管理等功能进行相应的操作管理

五、论文截图

六、源码和论文获取 

项目难度: 中等难度

适用场景: 相关题目的毕业设计

配套论文字数: 10403个字33页

包含内容: 整套源码+完整毕业论文

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目 录 1 1 奥运会赛事管理管理系统需求分析 1 1.1开发背景 1 1.2 系统主要业务分析 2 1.2.1 运动员信息管理业务分析 2 1.2.2 运动队信息管理业务分析 2 1.2.3比赛项目管理业务分析 3 1.2.4 计分项目管理业务分析 3 1.2.5 裁判员管理业务分析 4 1.2.6项目类型管理业务分析 4 1.2.7国家管理业务分析 5 1.2.8赛事地点管理业务分析 5 1.2.9赛事信息管理业务分析 5 1.2.10赛事纪录管理业务分析 6 1.2.11运动员参加项目管理业务分析 6 1.2.12赛事项目对应管理业务分析 7 1.2.13赛事裁判对应管理业务分析 7 1.3 系统功能需求分析 8 1.3.1运动员信息管理需求分析 8 1.3.2运动队信息管理需求分析 9 1.3.3比赛项目信息管理需求分析 10 1.3.4计分项目信息管理需求分析 11 1.3.5裁判员信息管理需求分析 12 1.3.6项目类型管理功能分析 12 1.3.7国家管理功能分析 13 1.3.8赛事地点管理功能分析 13 1.3.9赛事记录管理功能分析 14 1.3.10赛事信息管理功能分析 14 1.3.11运动员参加项目管理需求分析 15 1.3.12赛事项目对应管理需求分析 16 1.3.13赛事裁判对应管理需求分析 17 1.3.14查询、审核需求分析 18 1.3.15评分需求分析 18 1.4 系统数据模型 19 1.5 数据字典 24 2 奥运会赛事管理系统逻辑结构设计 33 2.1 系统模块划分 33 2.2 数据库逻辑结构设计 34 3 奥运会赛事管理系统功能设计 36 3.1.1 裁判信息增加操作 36 3.1.2裁判信息删除操作 36 3.1.3裁判信息修改操作 36 3.1.4裁判信息查询操作 37 3.1.5赛事信息增加操作 37 3.1.6赛事信息删除操作 37 3.1.7赛事信息修改操作 37 3.1.8赛事记录增加操作 37 3.1.9赛事记录删除操作 38 3.1.10赛事记录修改操作 38 3.1.11赛事地点增加操作 38 3.1.12赛事地点删除操作 38 3.1.13赛事地点修改操作 38 3.1.14赛事裁判对应表增加操作 39 3.1.15赛事裁判对应表删除操作 39 3.1.16赛事信息查询操作 39 3.1.17赛事记录查询操作 39 3.1.18赛事地点查询操作 39 3.1.19赛事裁判对应表查询操作 40 3.1.20保证同一时间只能举行一个项目的触发器 40 3.1.21 比赛项目增加操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 40 3.1.22 比赛项目删除操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 40 3.1.23比赛项目修改操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 41 3.1.24比赛项目查询操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 41 3.1.38运动员增加操作 43 3.1.39运动员删除操作 44 3.1.40运动员修改操作 44 3.1.41运动员查询操作 44 3.1.42国家增加操作 45 3.1.43国家删除操作 45 3.1.44国家修改操作 45 3.1.45国家查询操作 45 3.1.46计分项目增加操作 45 3.1.47计分项目删除操作 46 3.1.48计分项目修改操作 46 3.1.49计分项目查询操作 46 3.1.50运动员参加项目增加操作 46 3.1.51运动员参加项目删除操作 47 3.1.52运动员参加项目查询操作 47 3.1.53place的删除触发器 47 4 课程设计总结 47 4.1 总结 47 4.2 展望 48
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