接口定义
Kotlin使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现
interface MyInterface {
// 未实现的方法
fun A()
// 已实现的方法
fun B() {
println("fun B")
}
}
接口的属性
接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值
实现接口时,必须重写属性
interface MyInterface {
// name 属性, 抽象的
var name:String
fun apple()
fun banana() {
// 方法体
println("banana")
}
}
class Food : MyInterface {
// 重写属性
override var name: String = "FoodName"
override fun apple() {
// 方法体
println("apple")
}
}
// 调用方法
val f = Food()
f.apple()
apple
f.banana()
banana
f.name
FoodName
函数重写
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题
// 实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(),
// 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,
// 所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。
// 然而,如果从 A 和 B 派生 D,需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。
// 这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。
interface A {
// 已实现方法
fun Apple() { print("A") }
// 未实现方法,没有方法体,是抽象的
fun Banana()
}
interface B {
// 已实现方法
fun Apple() { print("A") }
// 已实现方法
fun Banana() { print("banana") }
}
class C : A {
// 重写
override fun Banana() { print("banana") }
}
class D : A, B {
override fun Apple() {
super<A>.Apple()
super<B>.Apple()
}
override fun Banana() {
super<B>.Banana()
}
}
val d = D()
d.Apple()
AA
d.Banana()
banana
实现接口
一个类或者对象可以实现一个或者是多个接口
class A : MyInterface {
// 重写 MyInterface 中的 A 方法
override fun A() {
// 方法体
}
// 重写 MyInterface 中的 B 方法
override fun B() {
super.B()
}
}
val a = A()
a.B()
fun B
a.A()