Kotlin速记-接口

接口定义

Kotlin使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现

interface MyInterface {
    // 未实现的方法
    fun A()
    
    // 已实现的方法
    fun B() {
        println("fun B")
    }
}

接口的属性

接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值
实现接口时,必须重写属性

interface MyInterface {
    // name 属性, 抽象的
    var name:String 
    fun apple()
    fun banana() {
        // 方法体
        println("banana")
    }
}
class Food : MyInterface {
    // 重写属性
    override var name: String = "FoodName"
    override fun apple() {
        // 方法体
        println("apple")
    }
}// 调用方法
val f = Food()
f.apple()
apple
​
f.banana()
banana
​
f.name
FoodName

函数重写

实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题

// 实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(), 
// 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,
// 所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。// 然而,如果从 A 和 B 派生 D,需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。
// 这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。interface A {
    // 已实现方法
    fun Apple() { print("A") }
    
    // 未实现方法,没有方法体,是抽象的
    fun Banana()                  
}interface B {
    // 已实现方法
    fun Apple() { print("A") }
    
    // 已实现方法
    fun Banana() { print("banana") } 
}class C : A {
    // 重写
    override fun Banana() { print("banana") }   
}class D : A, B {
    override fun Apple() {
        super<A>.Apple()
        super<B>.Apple()
    }override fun Banana() {
        super<B>.Banana()
    }
}val d = D()
d.Apple()
AA
​
d.Banana()
banana

实现接口

一个类或者对象可以实现一个或者是多个接口

class A : MyInterface {
    // 重写 MyInterface 中的 A 方法
    override fun A() {
        // 方法体
    }// 重写 MyInterface 中的 B 方法
    override fun B() {
        super.B()  
    }
}

val a = A()
a.B()
fun B
​
a.A()
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