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原创 使用实体组件系统(ECS)开发”吃方块”游戏实例分析
最近翻译了一篇有关实体组件系统架构的介绍文章,今天来简单讲解一下如何利用这个架构来完成一个小的JavaScript游戏。如果对ECS模式还不是很了解的话那么可以先看看我前面翻译的这篇文章。1.游戏制作背景 我们希望开发一款非常简易的吃方块的游戏。那么这个游戏主要是希望能够实现玩家控制的方块可以随着鼠标的移动来吃掉比自己弱小的方块而不可触碰比自己强大的方块。非常简单的一个需求,当然我们也可以把这个小
2016-04-02 21:45:50 6179 2
空空如也
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