1.每次新建并初始化一个对象,即New一个对象,都要调用一次构造函数。当有循环结构时,如果需要每循环一次执行构造函数,则需要将新建初始化对象放在循环体中;如果只需要执行一次构造函数,则需要将新建初始化对象放在函数体外或者本类的构造函数
for(int i = 0; i<count; i++)
{
class* object = new class;
object->function()
}
Or
.h文件
class* object;
.cpp文件
object= new class; //放在构造函数中
for(int i = 0; i<count; i++)
{
object->function();
}
所以可以把需要实现的东西写在构造函数里面。
2.内存泄漏是指给对象分配了内存而没有释放,即有new没有delete。
3. for循环可以和switch语句嵌套,但是当为break时表示跳出for循环,执行接下来的语句;当用continue时,表示跳出本次循环进行下一次循环。
4.图像处理方面的:当要进行图像旋转平移变换时,就要进行重采样,就要用到插值。总之,变换,重采样和插值是分不开的。
5.利用itk读取图像时,像素类型会影响显示结果,有时间影响挺重要的!