linux2.6内核模块的编译

首先将下面的程序写进一个hello1.c的文件里:
#vim hello1.c

#include "linux/module.h"
#include "linux/kernel.h"
#include "linux/init.h"

static int __init lkp_init(void)
{
printk("<1> Hello,world!From the kernel space...\n");
return 0;
}

static void __exit lkp_cleanup(void)
{
printk("<1>Goodbye,World!Leaving kernel space...\n");

}

module_init(lkp_init);
module_exit(lkp_cleanup);
MODULE_LICENSE("GPL");
然后编写Makefile:(与hello1.c文件在同一目录下)
#vim Makefile

obj-m += hello1.o
all:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(shell pwd) modules
clean:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(shell pwd) clean
注意:两个make前要先使用Tab键空出。
最后就可以编译了,使用make就可以了。
#make

编译通过后会生成hello1.ko, hello1.o, hello1.mod.c, hello1.mod.o, Module.symvers。

使用modinfo hello1.ko命令可以查看hello1模块的信息。其命令格式为:
#modinfo hello1.ko

使用insmod hello1.ko命令可以将hello1模块加入到内核中。其命令格式为:
#sudo insmod hello1.ko

使用lsmod命令可以查看当前系统正在使用的模块信息。其命令格式为:
#sudo lsmod

使用rmmod hello1命令可以将hello1模块移出内核。其命令格式为:
#sudo rmmod hello1

<script type=text/javascript charset=utf-8 src="http://static.bshare.cn/b/buttonLite.js#style=-1&uuid=&pophcol=3&lang=zh"></script> <script type=text/javascript charset=utf-8 src="http://static.bshare.cn/b/bshareC0.js"></script>
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