网络数据的大小端问题
不同 CPU 中,4 字节整数 1 在内存空间的存储方式是不同的。4 字节整数 1 可用 2 进制表示如下:
00000000 00000000 00000000 00000001
有些 CPU 以上面的顺序存储到内存,另外一些 CPU 则以倒序存储,如下所示:
00000001 00000000 00000000 00000000
若不考虑这些就收发数据会发生问题,因为保存顺序的不同意味着对接收数据的解析顺序也不同。
大端序和小端序
CPU 向内存保存数据的方式有两种:
- 大端序(Big Endian):高位字节存放到低位地址(高位字节在前)。
- 小端序(Little Endian):高位字节存放到高位地址(低位字节在前)。
仅凭描述很难解释清楚,不妨来看一个实例。假设在 0x20 号开始的地址中保存 4 字节 int 型数据 0x12345678,大端序 CPU 保存方式如下图所示:
对于大端序,最高位字节 0x12 存放到低位地址,最低位字节 0x78 存放到高位地址。小端序的保存方式如下图所示:
不同 CPU 保存和解析数据的方式不同(主流的 Intel 系列 CPU 为小端序),小端序系统和大端序系统通信时会发生数据解析错误。因此在发送数据前,要将数据转换为统一的格式——网络字节序(Network Byte Order),网络字节序统一为大端序。
主机 A 先把数据转换成大端序再进行网络传输,主机 B 收到数据后先转换为自己的格式再解析。
网络字节序转换函数
sockaddr_in 结构体中就用到了网络字节序转换函数,如下所示:
- htons() 用来将当前主机字节序转换为网络字节序,其中h代表主机(host)字节序,n代表网络(network)字节序,s代表short,htons 是 h、to、n、s 的组合,可以理解为”将 short 型数据从当前主机字节序转换为网络字节序“。
常见的网络字节转换函数有:
- htons():host to network short,将 short 类型数据从主机字节序转换为网络字节序。
- ntohs():network to host short,将 short 类型数据从网络字节序转换为主机字节序。
- htonl():host to network long,将 long 类型数据从主机字节序转换为网络字节序。
- ntohl():network to host long,将 long 类型数据从网络字节序转换为主机字节序。
通常,以 s 为后缀的函数中,s 代表 2 个字节的 short 类型,因此用于端口号转换;以 l 为后缀的函数中,l 代表 4 个字节的 long,因此用于 IP 地址转换。
举例说明上述函数的调用过程:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main() {
unsigned short host_port = 0x1234, net_port;
unsigned long host_addr = 0x12345678, net_addr;
net_port = htons(host_port);
net_addr = htonl(host_addr);
printf("Host ordered port: %#x\n", host_port);
printf("Network ordered port: %#x\n", net_port);
printf("Host ordered address: %#lx\n", host_addr);
printf("Network ordered address: %#lx\n", net_addr);
system("pause");
return 0;
}
另外需要说明的是,sockaddr_in 中保存 IP 地址的成员为 32 位整数,而我们熟悉的是点分十进制表示法,例如 127.0.0.1,它是一个字符串,因此为了分配 IP 地址,需要将字符串转换为 4 字节整数。
inet_addr() 函数可以完成这种转换。inet_addr() 除了将字符串转换为 32 位整数,同时还进行网络字节序转换。请看下面的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main() {
char *addr1 = "1.2.3.4";
char *addr2 = "1.2.3.256";
unsigned long conv_addr = inet_addr(addr1);
if (conv_addr == INADDR_NONE) {
puts("Error occured!");
} else {
printf("Network ordered integer addr: %#lx\n", conv_addr);
}
conv_addr = inet_addr(addr2);
if (conv_addr == INADDR_NONE) {
puts("Error occured!");
} else {
printf("Network ordered integer addr: %#lx\n", conv_addr);
}
system("pause");
return 0;
}
从运行结果可以看出,inet_addr() 不仅可以把 IP 地址转换为 32 位整数,还可以检测无效 IP 地址。
注意:为 sockaddr_in 成员赋值时需要显式地将主机字节序转换为网络字节序,而通过 write()/send() 发送数据时 TCP 协议会自动转换为网络字节序,不需要再调用相应的函数。
gethostbyname():通过域名获取IP地址
客户端中直接使用 IP 地址会有很大的弊端,一旦 IP 地址变化(IP 地址会经常变动),客户端软件就会出现错误。
而使用域名会方便很多,注册后的域名只要每年续费就永远属于自己的,更换 IP 地址时修改域名解析即可,不会影响软件的正常使用。
关于域名注册、域名解析、host 文件、DNS 服务器等不进行详细讲解,请自行查阅。
通过域名获取IP地址
域名仅仅是 IP 地址的一个助记符,目的是方便记忆,通过域名并不能找到目标计算机,通信之前必须要将域名转换成 IP 地址。
gethostbyname() 函数可以完成这种转换,它的原型为:
hostname 为主机名,也就是域名。使用该函数时,只要传递域名字符串,就会返回域名对应的 IP 地址。返回的地址信息会装入 hostent 结构体,该结构体的定义如下:
从该结构体可以看出,不只返回 IP 地址,还会附带其他信息,各位读者只需关注最后一个成员 h_addr_list。下面是对各成员的说明:
- h_name:官方域名(Official domain name)。官方域名代表某一主页,但实际上一些著名公司的域名并未用官方域名注册。
- h_aliases:别名,可以通过多个域名访问同一主机。同一 IP 地址可以绑定多个域名,因此除了当前域名还可以指定其他域名。
- h_addrtype:gethostbyname() 不仅支持 IPv4,还支持 IPv6,可以通过此成员获取IP地址的地址族(地址类型)信息,IPv4 对应 AF_INET,IPv6 对应 AF_INET6。
- h_length:保存IP地址长度。IPv4 的长度为 4 个字节,IPv6 的长度为 16 个字节。
- h_addr_list:这是最重要的成员。通过该成员以整数形式保存域名对应的 IP 地址。对于用户较多的服务器,可能会分配多个 IP 地址给同一域名,利用多个服务器进行均衡负载。
hostent 结构体变量的组成如下图所示:
下面的代码主要演示 gethostbyname() 的应用,并说明 hostent 结构体的特性:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main() {
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
struct hostent *host = gethostbyname("www.baidu.com");
if (!host) {
puts("Get IP address error!");
system("pause");
exit(0);
}
//别名
for (int i=0; host->h_aliases[i]; i++) {
printf("Aliases %d: %s\n", i+1, host->h_aliases[i]);
}
//地址类型
printf("Address type: %s\n", (host->h_addrtype==AF_INET) ? "AF_INET": "AF_INET6");
//IP地址
for (int i=0; host->h_addr_list[i]; i++) {
printf("IP addr %d: %s\n", i+1, inet_ntoa( *(struct in_addr*)host->h_addr_list[i] ) );
}
system("pause");
return 0;
}