在socket 中使用域名

客户端中直接使用IP地址会有很大的弊端,一旦IP地址变化(IP地址会经常变动),客户端软件就会出现错误。

而使用域名会方便很多,注册后的域名只要每年续费就永远属于自己的,更换IP地址时修改域名解析即可,不会影响软件的正常使用。

关于域名注册、域名解析、host 文件、DNS 服务器等自行学习。重点讲解如何使用域名。

通过域名获取IP地址

域名仅仅是IP地址的一个助记符,目的是方便记忆,通过域名并不能找到目标计算机,通信之前必须要将域名转换成IP地址。

gethostbyname() 函数可以完成这种转换,它的原型为:

struct hostent *gethostbyname(const char *hostname);

hostname 为主机名,也就是域名。使用该函数时,只要传递域名字符串,就会返回域名对应的IP地址。返回的地址信息会装入 hostent 结构体,该结构体的定义如下:

struct hostent{
    char *h_name;  //official name
    char **h_aliases;  //alias list
    int  h_addrtype;  //host address type
    int  h_length;  //address lenght
    char **h_addr_list;  //address list
}

从该结构体可以看出,不只返回IP地址,还会附带其他信息,只需关注最后一个成员 h_addr_list。下面是对各成员的说明:

  • h_name:官方域名(Official domain name)。官方域名代表某一主页,但实际上一些著名公司的域名并未用官方域名注册。
  • h_aliases:别名,可以通过多个域名访问同一主机。同一IP地址可以绑定多个域名,因此除了当前域名还可以指定其他域名。
  • h_addrtype:gethostbyname() 不仅支持 IPv4,还支持IPv6,可以通过此成员获取IP地址的地址族(地址类型)信息,IPv4 对应 AF_INET,IPv6 对应 AF_INET6。
  • h_length:保存IP地址长度。IPv4 的长度为4个字节,IPv6 的长度为16个字节。
  • h_addr_list:这是最重要的成员。通过该成员以整数形式保存域名对应的IP地址。对于用户较多的服务器,可能会分配多个IP地址给同一域名,利用多个服务器进行均衡负载。
  • hostent 结构体变量的组成如下图所示:

下面的代码主要演示 gethostbyname() 的应用,并说明 hostent 结构体的特性:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	struct hostent *host = gethostbyname("www.baidu.com");
	if (!host)
	{
		puts("Get IP address error!");
		system("pause");
		exit(0);
	}

	//别名
	for (int i = 0; host->h_aliases[i]; i++)
	{
		printf("Aliases %d: %s\n", i + 1, host->h_aliases[i]);
	}

	//地址类型
	printf("Address type: %s\n", (host->h_addrtype == AF_INET) ? "AF_INET" : "AF_INET6");

	//IP地址
	for (int i = 0; host->h_addr_list[i]; i++)
	{
		printf("IP addr %d: %s\n", i + 1, inet_ntoa(*(struct in_addr*)host->h_addr_list[i]));
	}

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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