对于并发下Future不太了解的同学,完全可以将Future设计模式理解为ajax,两者思想是相同。
网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后的图片,等下载图片的线程下载完图片后在替换。而在这个过程中可以做一些其他的事情。
首先客户端向服务器请求RealSubject,但是这个资源的创建是非常耗时的,怎么办呢?这种情况下,首先返回Client一个FutureSubject,以满足客户端的需求,于此同时呢,Future会通过另外一个Thread 去构造一个真正的资源,资源准备完毕之后,在给future一个通知。如果客户端急于获取这个真正的资源,那么就会阻塞客户端的其他所有线程,等待资源准备完毕。
package com.bjsxt.height.concurrent019;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class UseFuture implements Callable<String>{
private String para;
public UseFuture(String para){
this.para = para;
}
/**
* 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢
*/
@Override
public String call() throws Exception {
//模拟执行耗时
Thread.sleep(3000);
String result = this.para + "处理完成";
return result;
}
//主控制函数
public static void main(String[] args) throws Exception {
String queryStr = "query";
//构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类
FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr));
//创建一个固定线程的线程池且线程数为1,
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
//这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行
executor.submit(future);
System.out.println("请求完毕");
try {
//这里可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//调用获取数据方法,如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待
System.out.println("数据:" + future.get());
executor.shutdown();
}
}
执行结果如下: