架构之路--多线程的设计模式之Future模式

对于并发下Future不太了解的同学,完全可以将Future设计模式理解为ajax,两者思想是相同。

 

网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后的图片,等下载图片的线程下载完图片后在替换。而在这个过程中可以做一些其他的事情。

首先客户端向服务器请求RealSubject,但是这个资源的创建是非常耗时的,怎么办呢?这种情况下,首先返回Client一个FutureSubject,以满足客户端的需求,于此同时呢,Future会通过另外一个Thread 去构造一个真正的资源,资源准备完毕之后,在给future一个通知。如果客户端急于获取这个真正的资源,那么就会阻塞客户端的其他所有线程,等待资源准备完毕。

package com.bjsxt.height.concurrent019;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class UseFuture implements Callable<String>{
	private String para;
	
	public UseFuture(String para){
		this.para = para;
	}
	
	/**
	 * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢
	 */
	@Override
	public String call() throws Exception {
		//模拟执行耗时
		Thread.sleep(3000);
		String result = this.para + "处理完成";
		return result;
	}
	
	//主控制函数
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		String queryStr = "query";
		//构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类
		FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr));
		//创建一个固定线程的线程池且线程数为1,
		ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
		//这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行
		executor.submit(future);
		System.out.println("请求完毕");
		try {
			//这里可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑
			Thread.sleep(2000);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//调用获取数据方法,如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待
		System.out.println("数据:" + future.get());
		executor.shutdown();
	}

}
执行结果如下:



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