打地鼠游戏(未完成)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>打地鼠游戏</title>
	<style type="text/css">
	#d1{
		width: 342px;
		height: 500px;
		/*border: solid;*/
		margin: 0 auto;
	}
	/* td{
		background: url("../img/00.jpg");
	} */

	</style>
	<script type="text/javascript">
		var ksb,ztb,tzb;
		var sc,sj,jg;
		var sc_Time;
		var start_Time,game_Time;
		var sTime;
		var djs_span;

		window.onload = function(){
			//动态生成表格
			var t = document.createElement('table');
			t.style.width = 350;
			t.style.border = 1;
			for(var i = 0;i<5;i++){
				var tr = document.createElement("tr");
				for(var j =0;j < 5;j++){
					var td = document.createElement("td");
					var image = document.createElement("img");
					image.src = "../img/00.jpg";
					td.appendChild(image);
					tr.appendChild(td);
				}
				t.appendChild(tr);
			}
			document.getElementById('game').appendChild(t);

			//倒计时
			ksb = document.getElementById("ksb");
			sc = document.getElementById("sc");
			djs_span = document.getElementById("djs");
			sj = document.getElementById("sj");
			jg = document.getElementById("jg");

			ksb.onclick = function() {
				sc_Time = parseInt(sc.value);
				start_Time = new Date();//游戏开始时间
				djs();
			}
			function djs() {
				var game_Time = new Date();//游戏正在运行的时间
				sTime = sc_Time*60-parseInt((game_Time-start_Time)/1000);
				djs_span.innerHTML = sTime;
				setTimeout(djs,1000);
				jz();
				if(sTime<1){
					djs_span.innerHTML = "";
				}
			}
			function jz() {
				sj.disabled = true;
				jg.disabled = true;
				sc.disabled = true;
			}

			// 游戏机制
			function fx1(){
				var obj = document.getElementsByTagName('tr');
				var random = parseInt(Math.random()*obj.length)+1;
				alert(random);
			}
		}
	</script>
</head>
<body>
	<div id="d1">
		地鼠停留时间:<input type="text" id="sj" size="5" value="1">秒<br>
		地鼠出现间隔:<input type="text" id="jg" size="5" value="1">秒<br>
		游戏时长:<input type="text" id="sc" size="5" value="1">分钟<br>
		游戏倒计时:<span id="djs"></span>秒<br>
		游戏得分:<span id="df"></span><br>
		<input type="button" id="ksb" value="开始游戏">
		<input type="button" id="ztb" value="暂停游戏">
		<input type="button" id="tzb" value="停止游戏">
	<div>
	<hr>
	<div id="game">
	<!-- 游戏区域 -->
	</div>
</body>
</html>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值