基于VHDL打地鼠游戏设计:使用VHDL语言设计
系统结构图:
1. 总的系统框图
2. 各个模块的功能描述
A.分数判断模块
判断选手得分或失分主要是由一个比较器完成的,将系统传给LED灯的信号与选手输入的信号作比较,相同则加分,否则扣分,这两个信号分别传给计分模块,从而完成系统判定得分的工作。
B . 系统时钟模块
将内部2MHz的时钟分频为1kHz、及游戏时钟,供以后程序适使用
C
基于VHDL打地鼠游戏设计:使用VHDL语言设计
系统结构图:
1. 总的系统框图
2. 各个模块的功能描述
A.分数判断模块
判断选手得分或失分主要是由一个比较器完成的,将系统传给LED灯的信号与选手输入的信号作比较,相同则加分,否则扣分,这两个信号分别传给计分模块,从而完成系统判定得分的工作。
B . 系统时钟模块
将内部2MHz的时钟分频为1kHz、及游戏时钟,供以后程序适使用
C