VHDL实现打地鼠游戏设计

本文详细介绍了使用VHDL语言设计的打地鼠游戏系统,包括系统结构图和各个关键模块的功能。具体涉及分数判断、系统时钟、键盘电路、等级判断、随机数生成和显示、计时等模块。各模块通过仿真验证了其功能的正确性,确保了游戏的公平性和操作体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于VHDL打地鼠游戏设计:使用VHDL语言设计

系统结构图:

1. 总的系统框图

2. 各个模块的功能描述

A.分数判断模块

判断选手得分或失分主要是由一个比较器完成的,将系统传给LED灯的信号与选手输入的信号作比较,相同则加分,否则扣分,这两个信号分别传给计分模块,从而完成系统判定得分的工作。 

B . 系统时钟模块

将内部2MHz的时钟分频为1kHz、及游戏时钟,供以后程序适使用

C

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

芯作者

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值