关于嵌套结构体指针的赋值

目的:在实际使用链表时,发现无法正常对嵌入的指向其他结构体指针的内容进行赋值,故而有了以下的记录。
我们在使用链表时,有时候会包含指向其他结构体的指针
比如说

typedef struct A
{
	uint8_t a1;
	uint8_t a2;
	uint8_t *a3;
}a
typedef struct B
{
	struct B *b1;
	a* b2;
	uint8_t b3;
}b

注意,对于指针来说就是占4个字节。如果定义的是指针类型,如下面的s1,s2所示,赋值时我们必须先要进行空间分配,不然是无法进行赋值的。

a* s1;
b* s2;

假设我们要对s1,s2指针内容进行赋值。

s1 = (a*)malloc(sizeof(a));
s1->a1 = 10;

而对于s2指针的赋值

uint8_t array1[5] = {1,2,3,4,5};
uint8_t array2[5] = {0};
s2 = (b*)malloc(sizeof(b));//只是先对结构体B进行空间分配,包含的指针变量占4个字节,还没有具体的地址分配,需要进行进一步申请
s2->b2 = (a*)malloc(sizeof(a);
s2->b2->a1 = 10;
s2->b2->a3 = (uint8_t *)array1;
array2[0] = *s2->b2->a3;
array2[1] = *(s2->b2->a3 + 1);
array2[2] = *(s2->b2->a3 + 2);
array2[3] = *(s2->b2->a3 + 3);
array2[4] = *(s2->b2->a3 + 4);

假设设的是结构体类型,就不需要进行空间的分配

a s1;
b s2;

可以直接进行赋值,但对于包含的指针变量还是得先申请空间。

s1.a1 = 10;
s2.b2 = (a*)malloc(sizeof(a);
s2.b2->a1 = 10;

数组使用符号.,指针使用符号->
总结下来就是
当我们需要对指针进行赋值操作时,也就是说不是指针间的赋值时,我们需要先申请变量空间,对于嵌套的指针变量,都需要进行空间申请,才能对其中的内容进行赋值。

C语言中的结构体可以包含其他结构体作为其成员,这种结构体嵌套结构体的形式能够更灵活地组织和管理数据。对于结构体嵌套结构体,可以使用指针来访问和操作。 首先,我们需要定义两个结构体,一个作为外层结构体,另一个作为内层结构体。接着,我们可以在外层结构体中声明内层结构体的指针作为成员。这样,外层结构体的成员就是一个指向内层结构体的指针。 为了方便理解,下面我们举一个例子来说明结构体嵌套结构体指针的用法。 ```c #include <stdio.h> // 内层结构体 typedef struct { int x; int y; } Point; // 外层结构体 typedef struct { int id; Point* point; } Shape; int main() { Point p1 = {1, 2}; Point p2 = {3, 4}; Shape s1 = {1, &p1}; Shape s2 = {2, &p2}; printf("s1.id = %d\n", s1.id); printf("s1.point->x = %d\n", s1.point->x); printf("s1.point->y = %d\n", s1.point->y); printf("s2.id = %d\n", s2.id); printf("s2.point->x = %d\n", s2.point->x); printf("s2.point->y = %d\n", s2.point->y); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个内层结构体`Point`表示二维坐标点,另外定义了一个外层结构体`Shape`表示图形,其中成员`point`是指向`Point`结构体的指针。 在`main`函数中,我们分别创建两个内层结构体对象`p1`和`p2`,并设置其属性。 然后,我们创建两个外层结构体对象`s1`和`s2`,并将内层结构体对象的指针分别赋值给它们的`point`成员。 最后,我们通过外层结构体对象访问内层结构体对象的属性,通过指针的方式实现了结构体嵌套结构体的访问。 运行程序后,输出结果如下: ``` s1.id = 1 s1.point->x = 1 s1.point->y = 2 s2.id = 2 s2.point->x = 3 s2.point->y = 4 ``` 结构体嵌套结构体指针能够帮助我们更有效地组织和操作数据,提高代码的可读性和可维护性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值