数据结构与算法 ~ 图 ~ 最短路径 ~ 贝尔曼-福特算法(图采用邻接矩阵储存)

本文探讨了数据结构与算法中图的最短路径问题,重点讲解了使用贝尔曼-福特算法解决该问题。通过邻接矩阵存储图,算法在给定输入后进行10次更新,最终得出从结点1到所有其他结点的最短路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据结构与算法 ~ 图 ~ 最短路径 ~ 贝尔曼-福特算法(图采用邻接矩阵储存)

/*graph---bellman-ford*/
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define MAX 10
struct vexnode{
	        int visited;/*访问标志*/
              }vex[MAX];
int array[MAX][MAX];/*存放权值*/
int vexnum=-1;

/*创建图的邻接矩阵*/
void create(){
	int source,destination,weight,max;
	int i,j;
	for(i=0;i<MAX;i++)
		for(j=0;j<MAX;j++)  
			array[i][j]=999;	
	printf("\n===创建图===\n");
	printf("\n请输入弧的信息:起点  终点  权值(退出-1):");
	scanf("%d%d%d",&source,&destination,&weight);
	while (source!=-1){
		array[source][destination]=weight;
		array[destination][source]=weight;
		/*获得当前最大的结点信息*/
		max=(source>destination)?source:destination;
		if (max>vexnum)   
			vexnum=max;
		printf("\n请输入弧的信息:起点  终点  权值(退出-1):");
		scanf("%d%d%d",&source,&destination,
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