Qt5基础系列
Qt基础的学习笔记。此文章为在B站上学习黑马程序员Qt教程的Qimage部分做的记录,加深理解,方便回看。
一、简介
QPixmap使用底层平台的绘制系统进行绘制,无法提供像素级别的操作,而QImage则是使用独立于硬件的绘制系统,实际上是自己绘制自己,因此提供了像素级别的操作,并且能够在不同系统之上提供一个一致的显示形式。
二、QImage
1、引入类
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter>
2、主程序
我们声明了一个QImage对象,大小是500x600,颜色模式是RGB32,即使用32位数值表示一个颜色的RGB值,也就是说每种颜色使用8位。然后我们对每个像素进行颜色赋值,从而构成了这个图像。我们可以把QImage想象成一个RGB颜色的二维数组,记录了每一像素的颜色。
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//创建一个绘图设备,Qimage::Fomat_ARGB32背景是透明
QImage image(500,600,QImage::Format_RGB32);
QPainter p;
p.begin(&image);
//绘图
p.drawImage(0,0,QImage("../image/5.jpg"));
for(int i=0;i<50;i++)
{
for(int j = 0;j<50;j++)
{
//对50x50的像素点 挨个着色
image.setPixel(QPoint(i,j),qRgb(0,255,0));
}
}
p.end();
image.save("../11x.jpg");
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
3、结果截图
三、总结
以上就是对像素点的着色操作了。非常的方便实用。