单例模式如图:
角色介绍:
1.Client—高层客户端
2.Singleton----单例类
实现单例模式主要有如下几个关键点:
- 构造函数不对外开放,一般为private
- 通过一个静态方法或枚举返回单例类对象
- 确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程的环境下
- 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象
饿汉单例模式
举个简单的例子:
一个奶茶店只有一个店长,一个应用只有一个application对象。
一个奶茶店可以有无数个副店长,无数个员工但店长只有一个。
package testmodel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class output {
public static void main(String[] args) {
Mteashop mt = new Mteashop();
//manager只能通过getMg函数获取
Staff manager1 = Manager.getMg();
Staff manager2 = Manager.getMg();
Staff manager3 = Manager.getMg();
//通过new创建VM对象
Staff vm1 = new VM();
Staff vm2 = new VM();
Staff vm3 = new VM();
//通过new创建Staff对象
Staff staff1 = new Staff();
Staff staff2 = new Staff();
Staff staff3 = new Staff();
mt.addStaff(manager1);
mt.addStaff(manager2);
mt.addStaff(manager3);
mt.addStaff(vm1);
mt.addStaff(vm2);
mt.addStaff(vm3);
mt.addStaff(staff1);
mt.addStaff(staff2);
mt.addStaff(staff3);
mt.showAllStaffs();
}
}
//员工
class Staff{
public void work()
{
//做事情
}
}
//副店长
class VM extends Staff {
@Override
public void work() {
//管理下面的员工
super.work();
}
}
//店长,饿汉单例模式
class Manager extends Staff{
private static final Manager mg = new Manager();
//构造函数私有
private Manager(){
}
//公有静态函数,对外暴露获取单例对象的接口
public static Manager getMg()
{
return mg;
}
@Override
public void work() {
super.work();
//管理副店长
}
}
//奶茶店类
class Mteashop {
List<Staff> allStaffs = new ArrayList<Staff>();
public void addStaff(Staff per)
{
allStaffs.add(per);
}
public void showAllStaffs()
{
for(Staff per:allStaffs)
{
System.out.println("Obj:"+per.toString());
}
}
}
从上面代码看,Manager类不能通过new的形式构建对象了,只能通过Manager.getmg()函数获取这个Manager对象是静态对象这就保证Manager对象的唯一性。三次输出Manager对象都是一样。其他的类型对象则不同。饿汉单例模式核心在于方法私有化,使得外部程序不能通过构造函数来创建Manager对象,而Manager类通过静态方法返回一个静态对象。
懒汉单例模式
懒汉模式是声明一个静态对象并且用户第一次调用getInstance时进行初始化,而上述的饿汉模式Manager类是在声明静态对象时已经进行初始化,懒汉单例模式实现如下
public class Singleton{
private static Singleto instance;
private Singleton(){}
public static sychronized Singleton getInstance()
{
if(instace == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
参考:Android源码设计模式解析与实战
https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis