一、什么是设计模式
1、静态方法和属性的经典使用
2、设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们使用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索
二、单例模式应用实例
饿汉式单例模式
1、构造器私有化
2、类的内部创建对象
3、向外暴露一个静态的公共方法
案例演示:
package com.javase.singel_;
public class SingleTon01 {
public static void main(String[] args) {
GirlFriend girlFriend = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(girlFriend);
GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(girlFriend == instance);//true
//直接调用静态属性时会创建对象,同时调用构造器
System.out.println(GirlFriend.n1);
}
}
class GirlFriend {
private String name;
public static int n1 = 10;
//类的内部创建对象
//为了能够在静态方法中返回zs对象,需要将其修饰为static
private static GirlFriend zs= new GirlFriend("张三");
//构造器私有化
private GirlFriend(String name) {
System.out.println("构造器被调用...");
this.name = name;
}
//提供一个公共的静态方法
public static GirlFriend getInstance() {
return zs;
}
@Override
public String toString() {
return "GirlFriend{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
懒汉式单例模式
只有当用户调用方法时,才会创建对象,当后面再次调用时,会返回上次创建的对象,从而保证了单例,不会造成资源的浪费
案例演示:
package com.javase.singel_;
public class SingleTon02 {
public static void main(String[] args) {
//只调用静态属性时不会创建对象,构造器不会调用
System.out.println(Cat.n1);
//调用方法时才会创建对象
Cat cat = Cat.getInstance();
System.out.println(cat);
//构造器只会调用一次
Cat cat1 = Cat.getInstance();
System.out.println(cat1);
System.out.println(cat == cat1);//true
}
}
//希望在程序运行过程中,只能创建一个Cat对象
class Cat {
private String name;
public static int n1 = 10;
//定义一个静态属性对象
private static Cat cat;
//构造器私有化
private Cat(String name) {
System.out.println("构造器被调用...");
this.name = name;
}
//提供一个公开的方法 可以返回Cat对象
public static Cat getInstance() {
if(cat == null) {
cat = new Cat("岁岁");
}
return cat;
}
@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
饿汉式和懒汉式的区别
1、二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建
2、饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
3、饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题
4、在我们JavaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式