Java学习笔记 --- 单例设计模式

一、什么是设计模式

1、静态方法和属性的经典使用

2、设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们使用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索

二、单例模式应用实例

饿汉式单例模式

1、构造器私有化

2、类的内部创建对象

3、向外暴露一个静态的公共方法

案例演示:

package com.javase.singel_;

public class SingleTon01 {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend girlFriend = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(girlFriend);

        GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance);

        System.out.println(girlFriend == instance);//true

        //直接调用静态属性时会创建对象,同时调用构造器
        System.out.println(GirlFriend.n1);
    }
}

class GirlFriend {
    private String name;
    public static int n1 = 10;

    //类的内部创建对象
    //为了能够在静态方法中返回zs对象,需要将其修饰为static
    private static GirlFriend zs= new GirlFriend("张三");

    //构造器私有化
    private GirlFriend(String name) {
        System.out.println("构造器被调用...");
        this.name = name;
    }

    //提供一个公共的静态方法
    public static GirlFriend getInstance() {
        return zs;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

懒汉式单例模式

只有当用户调用方法时,才会创建对象,当后面再次调用时,会返回上次创建的对象,从而保证了单例,不会造成资源的浪费

案例演示:

package com.javase.singel_;

public class SingleTon02 {
    public static void main(String[] args) {
        //只调用静态属性时不会创建对象,构造器不会调用
        System.out.println(Cat.n1);
        //调用方法时才会创建对象
        Cat cat = Cat.getInstance();
        System.out.println(cat);
        //构造器只会调用一次
        Cat cat1 = Cat.getInstance();
        System.out.println(cat1);

        System.out.println(cat == cat1);//true 
    }
}

//希望在程序运行过程中,只能创建一个Cat对象
class Cat {
    private String name;
    public static int n1 = 10;

    //定义一个静态属性对象
    private static Cat cat;

    //构造器私有化
    private Cat(String name) {
        System.out.println("构造器被调用...");
        this.name = name;
    }

    //提供一个公开的方法 可以返回Cat对象
    public static Cat getInstance() {
        if(cat == null) {
            cat = new Cat("岁岁");
        }
        return cat;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

饿汉式和懒汉式的区别

1、二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建

2、饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题

3、饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题

4、在我们JavaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值