今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length 分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i])会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。
在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0。 当书店老板生气时,那一分钟的顾客就会不满意,不生气则他们是满意的。
书店老板知道一个秘密技巧,能抑制自己的情绪,可以让自己连续 X 分钟不生气,但却只能使用一次。
请你返回这一天营业下来,最多有多少客户能够感到满意的数量。
示例:
输入:customers = [1,0,1,2,1,1,7,5], grumpy = [0,1,0,1,0,1,0,1], X = 3
输出:16
解释:
书店老板在最后 3 分钟保持冷静。
感到满意的最大客户数量 = 1 + 1 + 1 + 1 + 7 + 5 = 16.
提示:
1 <= X <= customers.length == grumpy.length <= 20000
0 <= customers[i] <= 1000
0 <= grumpy[i] <= 1
关键字:滑动窗口,解析都在注释里面!
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
/* vector<int>: 生气:1, 不生气为:0 */
class Solution {
public:
int maxSatisfied(vector<int>& customers, vector<int>& grumpy, int X) {
int res = 0;
if (grumpy.size() <= X) {
for (int i = 0; i < customers.size(); i++) {
res += customers[i];
}
}
else {
/* 滑动窗口,先算前X个为秘密技巧的窗口 */
int i, j;
int sum_tmp = 0;
for (i = 0; i < X; i++) {
sum_tmp += customers[i];
}
/* 计算为0,不生气的顾客 */
for (j = i; j < grumpy.size(); j++) {
if (grumpy[j] == 0) {
sum_tmp += customers[j];
}
}
/* 不要忽略第一个窗口。没错,我忽略了 */
if (res < sum_tmp) {
res = sum_tmp;
}
/* 维护长度为X的窗口:
grumpy[i] = 1,生气,说明之前在秘密技巧范围内,需要减去
grumpy[i+X] = 1,生气,现在要进入秘密技巧范围,所以加上
其他为0,不生气的顾客已经存过了。
*/
for (i = 0; i < (grumpy.size() - X); i++) {
if (grumpy[i] == 1) {
sum_tmp -= customers[i];
}
if (grumpy[i + X] == 1) {
sum_tmp += customers[i + X];
}
if (res < sum_tmp) {
res = sum_tmp;
}
}
/* 暴力:超时 */
/*
for (int i = 0; i <= (grumpy.size() - X); i++) {
int sum_tmp = 0;
vector<int> gru_tmp(grumpy);
for (int j = i; j < i + X; j++) {
gru_tmp[j] = 0;
}
for (int j = 0; j < customers.size(); j++) {
if (gru_tmp[j] == 0) {
sum_tmp += customers[j];
}
}
if (res < sum_tmp) {
res = sum_tmp;
}
}
*/
}
return res;
}
};
int main() {
vector<int> customers1 = { 1, 0, 1, 2, 1, 1, 7, 5 };
vector<int> grumpy1 = { 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 };
int X1 = 3;
vector<int> customers2 = { 4, 10, 10 };
vector<int> grumpy2 = { 1, 1, 0 };
int X2 = 2;
Solution* ps = new Solution();
cout << ps->maxSatisfied(customers2, grumpy2, X2) << endl;
return 0;
}