设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。
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// main.cpp
// 622
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// Created by Olydebug on 2022/8/5.
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#include <iostream>
typedef struct self_queue{
int val;
struct self_queue *next;
struct self_queue *pre;
self_queue(int v):val(v),pre(nullptr),next(nullptr){}
}sq;
class MyCircularQueue {
public:
MyCircularQueue(int k) {
curSize = 0;
maxSize = k;
head = tail = nullptr;
}
bool enQueue(int value) {
if(isFull()){
return false;
}
sq* node = new sq(value);
if (!head) {
head = tail = node;
} else {
tail->next = node;
tail = node;
}
curSize++;
return true;
}
bool deQueue() {
sq* node = head;
if(isEmpty()){
return false;
}
head = head->next;
delete node;
node = nullptr;
curSize--;
return true;
}
int Front() {
if(isEmpty()){
return -1;
}
return head->val;
}
int Rear() {
if(isEmpty()){
return -1;
}
return tail->val;
}
bool isEmpty() {
bool isSucc = false;
if(curSize == 0){
isSucc = true;
}
return isSucc;
}
bool isFull() {
bool isSucc = false;
if(curSize == maxSize){
isSucc = true;
}
return isSucc;
}
private:
int maxSize;
int curSize;
sq* head;
sq* tail;
};