最近公司为促销会员充值,搞了一个充值抽奖活动。开发活动对抽奖的算法有些拙见,希望对大家有些帮助。也希望有更好算法的大神不吝赐教。
1、理论:将100按最小单位分块,然后根据概率对小块进行分区。最后生成随机数,根据随机数的数值判断所在区域。
![dbe03c0f18df915fc3e47dc4f4cceacf.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4e084f54ecc8439f46ed19bf12b3c60a.jpeg)
例:奖品1:5%,奖品2:10%;奖品3:15%。则最小单位为1,将100分为100份;奖品1分区为0-5,奖品2分区为6-15,奖品3分区为16-30。然后我们生成随机数判断:如果随机数在0-5范围内,则用户中的是奖品1,如果随机数在6-15范围内,则用户中的是奖品2,如果随机数在16-30范围内,则用户中的是奖品3,如果随机数大于30,则用户不中奖。
2、代码演示
(1)创建奖品类,包括基本的id、名称、剩余量、总量、概率(可根据实际业务添加,演示只保证最基本字段)。
![2175872e1649c37b198b76a50e2e42a9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1083ec941dda5019137a9ed7e22f5203.jpeg)
(2)抽奖算法:由于不确定性,这里判断了概率总和,