java基础---UDP和TCP

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传输协议

  通讯的规则

  常见的协议:TCP,UDP

 

UDP

  将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

  每个数据报的大小限制在64K内

  因无连接,是不可靠协议

  不需要建立连接,速度快

 

  类似UDP的例子:对讲机--发送要回复,单方面发送请求

 

  TCP

  建立连接,形成传输数据的通道

  在连接中进行大数据量传输

  通过三次握手完成连接,是可靠协议

  必须建立连接,效率会稍低

 

 类似TCP的例子:打电话--双方都要连接后才能通讯

                               下载数据 -- 保证数据不会丢失

 

TCP传输

  Socket和ServerSocket

  建立客户端和服务器端

  建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

  关闭socket

  客户端和服务端是两个独立的应用程序

 

 Socket

  套接字的意思

  socket370 370代表的针脚的个数

  每个应用程序都有类似插座的程序。

  Socket就是为网络服务提供的一种机制。

  通信的两端都有Socket.

  网络通信其实就是Socke间的通信。

  数据在两个Socket间通过IO传输。

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