网络编程:就是在网络上按照通信协议(TCP/UDP)传输数据,也就是说网络编程是建立在IO流与通信协议之上的,之前我已经学了IO流
我这里只记根据通信协议下的网络编程,即TCP和UDP,还有一个URL的通信,至于通信需要IP地址+端口号这类网络基础知识,我就不啰嗦了,遇到具体问题具体分析,先掌握大致的方法(通过自己写的例子来理解TCP/UDP的意义)
TCP举例:
package com.ligang.www;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
import org.junit.Test;
public class TcpTest {
/*1.创建一个socket,指明服务器的IP地址和端口号
* 2.发送数据,并返回一个输出流
* 3.发送什么
* 4.发送
* 5.告诉服务器我已经发送完毕
* 6.接收来自服务端的数据并将它们输出到终端
* 7.从下往上关闭文件流
*/
@Test
public void cliver(){
Socket ss = null;
OutputStream ee = null;
Scanner dd = null;
InputStream bb = null;
try {
ss = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
ee = ss.getOutputStream();
System.out.println("请输入字符串:");
dd = new Scanner(System.in);
String str=dd.next();
ee.write(str.getBytes());
ss.shutdownOutput();
bb = ss.getInputStream();
byte [] b=new byte[10];
int len;
while((len=bb.read(b))!=-1){
String str2=new String(b, 0, len);
System.out.println(str2);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally{
if(bb!=null){
try {
bb.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(dd!=null){
dd.close();
}
if(ee!=null){
try {
ee.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss!=null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void sever(){
/*1.创建一个ServerSocket的对象,通过构造器指明自身的端口
2.调用其accept()方法,返回一个Socket的对象
3.调用Socket对象的getInputStream()获取一个从客户端发送过来的输入流
4.对获取的输入流进行的操作,将其转换成大写
5.调用Socket对象的getOutputStream()获取一个向服务器法搜数据的输出流
6.将转换后的字符串发送给客户端
7.依次关闭文件流
*/
ServerSocket ss = null;
Socket e = null;
InputStream ee = null;
OutputStream r = null;
try {
ss = new ServerSocket(9090);
e = ss.accept();
ee = e.getInputStream();
byte [] b=new byte[10];
int len ;
String str=new String();
while((len=ee.read(b))!=-1){
String str1=new String(b, 0, len);
str=str1+str;
}
String str3=str.toUpperCase();
r = e.getOutputStream();
r.write(str3.getBytes());
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}finally {
if(r!=null){
try {
r.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(ee!=null){
try {
ee.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(e!=null){
try {
e.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if(ss!=null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
}
UDP举例:
package com.ligang.www;
import java.io.*;
import java.net.*;
import org.junit.Test;
/*
* UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收
* DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,
* 在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
*/
public class UdpTest {
@Test
public void send(){//發送端
DatagramSocket ds=null;
try {
ds = new DatagramSocket();//定义一个udp的socket接口负责发送数据
byte b[]="你好 ,我来看你来了".getBytes();//定义一个发送数据的数组
DatagramPacket fs=new DatagramPacket(b,0,b.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9875);//定义一个udp的socket包,负责数据传输
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds!=null){
ds.close();//關閉socket接口
}
}
}
@Test
public void revice(){//接收端
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket(9875);//在接收端接收來自發送端的接口
byte [] b=new byte [1024];//定義一個數組專門做接收的容器
DatagramPacket fs = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
ds.receive(fs);//定義一個udp的包來接收發送端的數據包
String str =new String(fs.getData(), 0, fs.getLength());//將接受到的數據包轉化成字符串的形式以便輸出
System.out.println(str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds!=null){
ds.close();//關閉
}
}
}
}
URL举例:
package com.ligang.www;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URI;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import org.junit.Test;
public class UrlTest {
@Test
public void Url(){
InputStream is = null;
InputStream is2= null;
FileOutputStream fos=null;
try {
URL url =new URL("http://127.0.0.1:8080/examples/javac---.txt");//先建立一条指定的链接
URLConnection url1 = url.openConnection();//这个类既可以从网络上读数据,也可以发数据
is = url.openStream();//这个类仅仅能从网络上读取数据,不能将数据发送回去
is2=url1.getInputStream();//从网络上读取数据
fos=new FileOutputStream(new File("178.txt"));//建立一个文件来存储将要从服务器下载下来数据
byte [] b=new byte[10];
int len;
while((len=is.read(b))!=-1){//将从服务器获取到的数据输出到终端上
String str=new String(b, 0, len);
System.out.print(str);
}
while ((len=is2.read(b))!=-1){//将从服务器获取到的数据输出到文件中
fos.write(b, 0, len);
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{//从前往后依次关闭文件流
if(fos!=null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
if (is2!=null) {
try {
is2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
注释:上面的例子 中抛了好多的异常,那是系统自己抛的 我们只要捕获就行,IO和Socket接口资源是非常珍贵的系统资源,一定要记得关闭