观察者模式

在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对观察者模式是这样说的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。当一个对象发生了变化,关注它的对象就会得到通知;这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者。

最常见的一个例子就是: 对同一组数据进行统计分析时候, 我们希望能够提供多种形式的表示 (例如以表格进行统计显示、柱状图统计显示、百分比统计显示等)。这些表示都依赖于同一组数据, 我们当然需要当数据改变的时候, 所有的统计的显示都能够同时改变。 Observer 模式就是解决了这一个问题。

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
class CObserver
{
public:
    virtual void update() = 0;
};

class AObserver :public CObserver
{
public:
    void update(){ cout << "AObserver is Comming \n"; }
};

class BObserver :public CObserver
{
public:
    void update(){ cout << "BObserver is Comming \n"; }
};

class Subject
{
public:
    void Attach(CObserver *pObj)
    {
        m_list.push_back(pObj);
    }
    void remove(CObserver *pObj)
    {
        m_list.remove(pObj);
    }
    void updata()
    {
        for (list<CObserver*>::iterator itor = m_list.begin(); itor != m_list.end(); itor++)
        {
            (*itor)->update();
        }
    }
private:
    list<CObserver*> m_list;

};

int main()
{
    AObserver *a = new AObserver;
    BObserver *b = new BObserver;
    Subject *pSubject = new Subject;
    pSubject->Attach(a);
    pSubject->Attach(b);
    pSubject->updata();
    return 0;
}

参考:https://www.cnblogs.com/carsonzhu/p/5770253.html

 

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