QTreeWidget存放自定义数据

QTreeWidget 双击可编辑的设置:

connect(ui.treeWidget_RedLamp, SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem *, int)), this, SLOT(Slot_TreeRedLampIncreaseWidgetItemClicked(QTreeWidgetItem*, int)));

void Slot_TreeRedLampIncreaseWidgetItemClicked(QTreeWidgetItem *pItem, int column)
{
   if (column != 0)
    {
        pItem->setFlags(Qt::ItemIsEditable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    }
    else
    {
        pItem->setFlags(Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    }
}

方法1:

新建结构体

方法二:

继承QTreeWidgetItem,写一个类把信息存放到里面,当用于点击某一树节点,获取当前的树的QTreeWidgetItem,用动态安全转换成自己的类,再读取之前加载的信息。这种没有第一个方法简单。

参考 一去二三里 :http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/52413012

`QTreeWidgetItem`是Qt中用于树形视图(Tree View)的数据模型组件,它可以让你在应用程序中创建具有层次结构的信息展示。如果你想自定义`QTreeWidgetItem`的样式,你可以通过继承该类并重写其特定方法,如`paint()`和`sizeHint()`,来改变其外观。 以下是自定义样式的一些基本步骤: 1. **继承**: 首先,你需要创建一个新的类,继承自`QTreeWidgetItem`,例如: ```cpp class CustomTreeWidgetItem : public QTreeWidgetItem { Q_OBJECT }; ``` 2. **重载绘画方法**: 你可以覆盖`paint()`方法来控制节点的颜色、字体、图标等样式属性。例如: ```cpp void CustomTreeWidgetItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) { // 使用painter设置样式和绘制内容 // ... } ``` 3. **修改样式数据**: 使用`setStyle()`或`setData()`方法,可以设置不同列的背景色、前景色、边框、字体等样式参数。比如: ```cpp setStyleSheet("color: blue; background-color: #e0e0e0;"); ``` 4. **使用QSS(Qt样式表)**: 如果你想要更灵活地管理样式,可以使用Qt的样式表语言(QSS),这是一种CSS-like的语言,可以直接应用于`QApplication`或`QWidget`。 5. **设置子项样式**: 对于子项,同样可以通过递归调用`paint()`或`style()`方法来传递样式。 6. **主题和统一界面**: 确保你的自定义样式与整个应用的主题协调一致,使用户界面看起来更加专业。
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