怎么正确制作该死的LUT图

这图到底怎么制作,怎么校色?

首先要知道这东西的原理,有一篇博客解释得不错,下面是传送门
我来说说我的理解:

是做了一个伪3D纹理的一个颜色查找替换。
下面我就来记录一下这个东西的正确步骤

(1)首先我们有个场景然后截一张图然后把它放到ps里

(2)然后对其校色

(3)把标准白天场景的color grading图置入然后拖拽到颜色修改图层下发

然后导出即可

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