脸部的第4个点和第14个点为中心C,第30个点为鼻梁M。
变形规律
圆内所有像素均沿着变形向量的方向发生偏移
距离圆心越近,变形程度越大
距离圆周越近,变形程度越小,当像素点位于圆周时,该像素不变形
圆外像素不发生偏移
加入变形程度控制变量strength,愈大形变程度越大
参考文献:https://blog.csdn.net/qq_14845119/article/details/121500720
12-26
608

05-25
3544
