Java 编程题 12道

1、 编写一个 Java 程序在屏幕上输出“你好!”。
//programme name Helloworld.java
    public class Helloworld {
        public static void main(String args[]) {
            System.out.print ("你好! " );
        }
    }
    
2. 编写一个 Java 程序, 用 if-else 语句判断某年份是否为闰年。 
// Programme Name LeapYear.java
    public class LeapYear{
        public static void main(String args[]){
            int year=2010;
            if(args.length!=0)
                year=Integer.parseInt(args[0]);
            if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))
                System.out.println(year+" 年是闰年。 ");
            else
                System.out.println(year+" 年不是闰年。 ");
        }
    }//if-else 语句
3、 编写一个 Java 程序在屏幕上输出 1! +2! +3! +……+10! 的和。(p64,例 2-2)    
// programme name ForTest.java
    public class ForTest {
        public static void main( String args[] ) {
            int i,j,mul,sum=0;
            for(i=1;i<=10;i++) {
                mul=1;
                for(j=1,j<=i;j++) {
                    mul=mul*j;
                }
                sum=sum+mul;
            }
            System.out.println(“1! +2! +3! +……+10! = ”+sum);
        }
    }
4. (1) 编写一个圆类 Circle, 该类拥有:
            ①一个成员变量Radius(私有, 浮点型); // 存放圆的半径;
            ②两个构造方法
                 Circle( ) // 将半径设为 0
                 Circle(double r ) //创建 Circle 对象时将半径初始化为 r
            ③ 三个成员方法
                 double getArea( ) //获取圆的面积
                 double getPerimeter( ) //获取圆的周长
                 void show( ) //将圆的半径、 周长、 面积输出到屏幕
   (2) 编写一个圆柱体类 Cylinder, 它继承于上面的 Circle 类。 还拥有:
            ①一个成员变量 double hight(私有, 浮点型); // 圆柱体的高;
            ②构造方法 Cylinder (double r, double h ) //创建 Circle 对象时将半径初始化为r
            ③ 成员方法
                  double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
                  void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
    编写应用程序, 创建类的对象, 分别设置圆的半径、 圆柱体的高, 计算并分别显示圆半径、 圆面积、 圆周长, 圆柱体的体积。   
//Programme Name TestCylinder.java
    class Circle { //定义父类--园类
        private double radius; //成员 变量--园半径
        Circle() { //构造方法
            radius=0.0;
        }
        Circle(double r) { //构造方法
            radius=r;
        }
        double getPerimeter() { //成员 方法--求园周长
            return 2*Math.PI*radius;
        }
        double getArea() { //成员 方法--求园面积
            return Math.PI*radius*radius;
        }
        void disp() { //成员 方法--显示园半径、 周长、 面积
            System.out.println("园半径="+radius);
            System.out.println("园周长="+getPerimeter());
            System.out.println("园面积="+getArea());
        }
    }
    class Cylinder extends Circle { //定义子类--圆柱类
        private double hight; //成员 变量--园柱高
        Cylinder(double r,double h) { //构造方
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值