Android 配置Material Design库及使用MaterialButton

本文介绍了如何在Android项目中配置Material Design库,包括在gradle文件中添加依赖,更改AndroidManifest.xml中的主题,以及在布局文件中使用MaterialButton。通过一个运行有水波纹效果的MaterialButton实例,确保配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android 配置Material Design库

1.首先在gradle.build文件中添加依赖

implementation 'com.android.support:design:29.0.2'

添加后的gradle文件如下,多的可删可不删

ependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
    implementation 'com.android.support:design:29.0.2'
}

2.更换AndroidManifest文件中的Theme,也就是value/style中的AppTheme属性,如果不修改这个,使用的组件就只有最基本的效果,比如MaterialButton就没有水波纹的效果

<style name="AppTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar">

3.在需要使用Material组件的layout文件中添加

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

如果有的话就不用加了

4.最后给出一个MaterialButton的代码,如果能跑起来并切有水波纹效果就说明配置成功了

    <com.google.android.material
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