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简介
C++从C继承的基于头文件的类型检查,特别容易出问题,估计每个人都会遇到典型的循环引用的问题。而我最近在几个项目中遇到不少头文件引入不规范的情况,给使用造成了很大的麻烦。最主要的只有一种:就是不管青红皂白,都将依赖的头文件放在.h里include,造成的主要问题就是细节外露。
细节外露
假设有一个TestLibrary
的库,.h
和.cpp
文件如下。可以看到该库实现使用了boost库,所以在.h
文件显式引入了相应的头文件,但实际上头文件中TestLibrary
的声明完全不依赖boost库,只有.cpp
中才用到了boost库。
#ifndef TESTLIBRARY_H
#define TESTLIBRARY_H
#include <boost/unordered_map.hpp>
class TestLibrary {
public:
TestLibrary();
TestLibrary(const TestLibrary& orig);
virtual ~TestLibrary();
public:
bool test();
};
#endif /* TESTLIBRARY_H */
#include "TestLibrary.h"
TestLibrary::TestLibrary() {
}
TestLibrary::TestLibrary(const TestLibrary& orig) {
}
TestLibrary::~TestLibrary() {
}
bool TestLibrary::test() {
boost::unordered_map hash;
//省略
}
如果你将该库提供给别人使用,你的使用者必须得引入boost/unordered_map.hpp
,这无形中给你的使用者增加了依赖。我们在编写代码时,尽量不要把实现的细节暴露给使用者,以上的例子完全可以把头文件的引入放在.cpp
里。在实际的代码中,可能会使用到第三方的网络库、json库等等,如果将这些依赖完全暴露给使用者,没人会用你的代码。
看了好多人写的代码,这种情况还是挺多的,虽然道理懂,但真正地落实到底还是有差距的。编写代码要时刻谨记以下两个原则,才能从意识上杜绝这类情况。
声明和实现要分离
作用域最小化