golang的缓冲channel简单使用
我们常用的是无缓冲channel :
make(chan type)
无缓冲通道channel必须在接受方与发送方同时准备好时,通道才能正常传递数据,否则双方只有一方在线都会阻塞。
而有缓冲的通道,可以放入缓冲预设大小的数据不会阻塞满了后才会阻塞, 注意下两者的区别。
make(chan type) != make(chan type, 1)
下面简单测试有缓冲channel的两个例子.
阻塞型
demo :
协程1 :每隔1s 往有10个缓冲的channel里面写一条msg,
协程2:每隔3s 取一条msg,
package main
import(
//"fmt"
"time"
"strconv"
log "github.com/astaxie/beego/logs"
)
func main() {
log.Debug("---main--- start")
msgs := make(chan string, 10)
i := 0
go func() {
time.Sleep(3*time.Second)
for {
time.Sleep(1*time.Second)
i++
msg := "msg " + strconv.Itoa(i)
msgs <- msg
log.Debug("------ put msg : ", msg)
}
}()
go func() {
for {
get := <- msgs
log.Debug("---------------- pop msg : ", get)
time.Sleep(3*time.Second)
}
}()
time.Sleep(100*time.Second)
}
可以看到当缓冲区满了以后,写channel的操作会阻塞在那里等待读端取走msg后才能写入。
非阻塞
实际场景中我们可能不希望程序阻塞,那么可以使用select来控制,当缓冲区满了后忽略该条msg继续执行我们的程序。
package main
import(
//"fmt"
"time"
"strconv"
log "github.com/astaxie/beego/logs"
)
func main() {
log.Debug("---main--- start")
msgs := make(chan string, 3)
i := 0
go func() {
time.Sleep(3*time.Second)
for {
time.Sleep(1*time.Second)
i++
msg := "msg " + strconv.Itoa(i)
select {
case msgs <- msg:
log.Debug("------ put msg : ", msg)
default :
log.Debug("-----msgs chan cache full sleep 1s-----")
log.Debug("-----ignore this msg-----> : ", msg)
}
}
}()
go func() {
for {
get := <- msgs
log.Debug("---------------- pop msg : ", get)
time.Sleep(3*time.Second)
}
}()
time.Sleep(100*time.Second)
}
可以看到,因为写端写入过快,再写入msg6时缓冲区已满,执行default丢弃了msg6,读端在取走msg5后, 取走的不是msg6,而是msg7