有些对象在执行的过程中会发出事件.所有发出的对象都是 events.EventEmitter 的实例,可以通过 require(‘events’) 来获得 events 模块.
对象发出的事件需要有函数来捕获并处理。为此,需要先使一个事件与一个响应函数建立关系。对象发出事件时,与其建立关系的对应函数就会被执行。这些函数被称作监听器(listeners)。在监听器函数中,this指向发出该事件的EventEmitter对象。
获得 events.EventEmitter类
const Event = require('events').EventEmitter
let event = new Event()
当EventEmitter对象遇到错误的时候,通常会触发error事件.error事件在Nodejs中是一种特殊情况.如果没有监听器,那么默认会打印出栈跟踪器并退出程序
添加监听器
为事件绑定事件处理函数,可以使用 event.addListener(event,listener) 和 event.on(event,listener) ,它们的作用完全相同,传入的参数是 事件(event) 和 事件处理函数 (listener)
let hello(){
console.log('hello')
}
event.addListener('youOwnEventName',hello)
event.addListener('youOwnEventName',function(){
console.log('world')
})
移除监听器
移除监听器使用 event.removeListener(event,listener),移除所有监听器是 event.removeAllListener(event)
event.removeListener('youOwnEventName',hello)
event.removeAllListener('youOwnEventName')
设置监听器最大绑定数
event.setMaxListener(n) 可以设置同一事件的监听器最大绑定数量,一般 超过10个就会警告提示,可以自己设置.当设置为0时为无限制
event.setMaxListener(0)
自定义事件触发
使用 event.emit(event,[arg1],[arg2]) 可以触发自定义的事件
event.emit('youOwnEventName')
event.emit('youOwnEventName',{parmas:'aaa'})