给你一个以 (radius
, x_center
, y_center
) 表示的圆和一个与坐标轴平行的矩形 (x1
, y1
, x2
, y2
),其中 (x1
, y1
) 是矩形左下角的坐标,(x2
, y2
) 是右上角的坐标。
如果圆和矩形有重叠的部分,请你返回True
,否则返回False
。
换句话说,请你检测是否 存在 点 (xi
, yi
) ,它既在圆上也在矩形上(两者都包括点落在边界上的情况)。
示例 1:
输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = 1, y1 = -1, x2 = 3, y2 = 1
输出:true
解释:圆和矩形有公共点 (1,0)
示例 2:
输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = -1, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 1
输出:true
示例 3:
输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = -3, y1 = -3, x2 = 3, y2 = 3
输出:true
示例 4:
输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = 1, y1 = -3, x2 = 2, y2 = -1
输出:false
提示:
1 <= radius <= 2000
-10^4 <= x_center, y_center, x1, y1, x2, y2 <= 10^4
x1 < x2
y1 < y2
解题思路
知乎一位大佬的解释非常好Milo Yip的回答,我就不班门弄斧了。
class Solution:
def checkOverlap(self, r: int, xc: int, yc: int, x1: int, y1: int, x2: int, y2: int) -> bool:
x, y = (x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2
h = [x2 - x, y2 - y]
v = [abs(x - xc), abs(y - yc)]
u = [max(v[0] - h[0], 0), max(v[1] - h[1], 0)]
return r**2 >= (u[0]**2 + u[1]**2)
我将该问题的其他语言版本添加到了我的GitHub Leetcode
如有问题,希望大家指出!!!