【从零开始的嵌入式生活】网络编程3——并发服务器

请添加图片描述
今天正式继续网络编程,之前博主没怎么接触过网络编程,所以这部分会写的细一点,预计这部分是需要七天文章对应一星期的写作。希望有人愿意跟我一起学习呀。

🧑🏻作者简介:一个学嵌入式的年轻人
✨联系方式:2201891280(QQ)
📔源码地址:https://gitee.com/xingleigao/study_qianrushi
全文大约阅读时间: 60min



TCP并发服务器多线程

在上次我们完成了一个基本的TCP的连接的架构,但是会出现很多问题,我们这次就进行一点点的优化,让它接近于真正的服务器的样子。


绑定的任意IP

上次我们书写的是127.0.0.1的地址,因为是本地回环地址,所以可以在任意服务器上运行,但是换一台电脑可能就连不上了,所以我们可以使用更加通用的方式。

sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

我们可以使用上面的代码来绑定任意ip,其中INADDR_ANY是一个宏定义,其值为-1,也就是全1,也就是255.255.255.255也就是全网接收。


网络鉴权

上次我们没有理会accept的后两个参数,导致我们无法得知是谁在访问我们的服务器,我们就不能进行网络鉴权了,其实这个用的比较多,比如之前我写的爬虫有些网站直接封IP就是利用的这个方式。

        struct sockaddr_in cin;
        socklen_t addrlen = sizeof(cin);
        if((newfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen)) < 0){
                perror("accept");
                exit(1);
        }

上面的方式我们就可以通过cin来接收到IP地址,从而做判断过滤等操作啦。


多线程编程

之前我们学习过多线程编程,还是要使用的,所以我们进行一下优化,我直接给代码,大家可以看着理解消化一下。

#include <pthread.h>
#include "net.h"
void cli_data_handle(void * arg);
int main(void){
		//省略一万行
        /*优化3 : 用多线程来处理已建立好连接的*/
        struct sockaddr_in cin;
        socklen_t addrlen = sizeof(cin);
        pthread_t tid;
        while(1){
                 if((newfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen)) < 0){
                        perror("accept");
                        exit(1);
                }
                char ip4_addr[16];
                if(!inet_ntop(AF_INET, (void *)&cin.sin_addr, ip4_addr, sizeof(cin))){
                        perror("inet_ntop");
                        exit(1);
                }
                printf("Client(%s:%d) is connected!\n", ip4_addr, htons(cin.sin_port));
                pthread_create(&tid, NULL, (void *)cli_data_handle, (void *)&newfd);
        };
        return 0;
}

void cli_data_handle(void * arg){
        int newfd = *(int *)arg;

        printf("handler thread:newfd = %d \n",newfd);
       //和newfd进行数据读写
        int ret = -1;
        char buf[BUFSIZ];
        while(1){
                bzero(buf, BUFSIZ);
                do{
                        ret = read(newfd, buf, BUFSIZ);
                }while(ret < 0 && EINTR == errno);
                if(ret < 0){
                        perror("read");
                        exit(1);
                }
                if(!ret){       //对方关闭
                        break;
                }
                printf("Receive data : %s\n",buf);
                if(!strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR))){ //用户退出
                       printf("Client(fd=%d) is exiting!\n",newfd);
                        break;
                }
        }
        close(newfd);
}

完整的代码在/6.network/1.API/server.c大家可以尝试运行。


多进程编程

多线程虽然可以满足基本要求,但是因为多线程的稳定性并没有那么高,因为如果进程如果死了就直接全死掉了,所以可以用多进程来写。因为这部分之前进行了学习,所以不会的建议翻一下回炉重造0.0,csdn不允许我放连接那我不放了,专栏里辛苦大家找一下吧。

        /*多进程优化*/
        while(1){
                pid_t pid = -1;
                if((newfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen)) <0){
                        perror("accept");
                        break;
                }
                /*创建一个子进程用于处理已建立的客户的交互数据*/
                if((pid = fork()) < 0){
                        perror("fork");
                        break;
                }
                if(0 == pid){//子进程中
                        close(fd);
                        char ip4_addr[16];
                        if(!inet_ntop(AF_INET, (void *)&cin.sin_addr, ip4_addr, sizeof(cin))){
                                perror("inet_ntop");
                                exit(1);
                        }
                        printf("Client(%s:%d) is connected!\n", ip4_addr, ntohs(cin.sin_port));
                        cli_data_handle(&newfd);
                        return 0;

                }else{//实际上 pid > 0 父进程中
                        close(newfd);
                }
        }

完整代码在6.network/1.API/server_fork.c


写在最后

今天依旧还是网络编程,这部分非常重要,所有文件我都放在了gitee哦,需要自取,我尽量一天一更,大家和我一起变强呀!最后三连即可提高学习效率!!!

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