单例模式

概述

单例模式的作用

单件模式能够保证某一类型对象在系统中的唯一性,即某类在系统中只有一个实例。

解决方案

  • 在类中创建一个类的静态变量(用于保存实例)
  • 创建一个没有参数的构造函数,设置为private(让用户无法创建实例)
  • 创建一个返回实例的方法(让类自身进行实例创建,用户调用这个方法来获取实例)
    以下为这个类的类图:
    image

实现单例模式的两种方式

实现单例模式主要有两种方式,一种是饿汉模式,一种懒汉模式。主要区别在于何时创建实例

饿汉模式

public class Singleton{
    // 1
    private static Singleton instance = new Singleton;
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

饿汉模式就是在装载类的时候就创建对象实例(在代码1处)

懒汉模式

public class Singleton{
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        // 1
        if(instance==null){
            instance = new Singleton;
        }
        return instance;
    }
}

懒汉模式则先不创建实例,等到需要使用对象实例时,才会对对对象实例进行创建

如何选择

  • 如果单件模式实例在系统中经常会被用到,就选择饿汉模式。
  • 如果单件模式在系统中会很少用到或者几乎不会用到,就选择懒汉模式。

扩展

单例模式下的线程安全问题

在多线程情况下,由于饿汉模式只创建一次对象,所以懒汉模式是线程不安全的。所以对懒汉模式需要进行一些修改。

public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(instance==null){
                    instance = new Singleton;
                }
            }
        }
        return instance;
    }

只在实例未被创建的时候枷锁处理。同时也能保证多线程的安全。这种做法被称为Double-Check Locking(双重锁定)。

双重锁定是为了防止以下情况的发生:同时有两个线程调用getInstance()方法是,两个线程同事通过第一层判断。由于lock机制,一个线程进入创建一个实例后并退出,而另一个线程再次进入创建实例并退出。这样就会导致创建了两次实例。

多例模式

多例模式是单例模式一种扩展,可以产生固定数量的对象

public class Singleton{
    // 表示当前需要调用对象的序号
    private static int num = 1;
    // 确认产生对象的数量
    private static int maxNum = 3;
    private static ArragryList<Singleton> instanceList;
    // 使用static初始化instanceList
    static{
        for(int i=0;i<maxNum;i++){
            instanceList.add(new Singleton())
        }
    }
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        Singleton s = instanceList.get(num);
        num++;
        // 如果实例的序号已经大于数目,则从1开始获取
        if(num>maxNum){
            num=1;
        }
        return s;
    }
}
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