C++小技巧 --- 自动获取函数签名

C++小技巧 — 自动获取函数签名或函数地址

背景

有些时候我们想要获取一个函数的类型以声明函数指针,但 decltype 在纯 C 风格的接口不太适用,尤其是对于类的成员函数,因此本文将给出如何获取函数类型签名的方法
对于重载的函数,我们在手动声明签名的情况下,可以通过如下方法获取该成员函数的地址

对于普通函数

// for function
template <typename>
struct FooTraits;

template <typename R, typename... A>
struct FooTraits<R(A...)> {
   
  using TYPE = R (*)(A...);
};

// 使用方式:
FooTraits<decltype(func
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Beep函数是一个Windows API函数,用于在计算机上发出声音。它的原型为:WINBASEAPI WINBOOL WINAPI Beep (DWORD dwFreq, DWORD dwDuration)。\[1\]该函数接受两个参数,dwFreq表示要发出的声音的频率,dwDuration表示声音的持续时间。通过调用Beep函数,可以在程序中产生不同频率和持续时间的声音效果。 在引用\[2\]的代码示例中,可以看到Beep函数被用来产生一段音乐。通过调用Beep函数并传入不同的频率和持续时间参数,可以实现不同音符的发声效果。这段代码使用了一系列的Beep函数调用来演奏了一首曲子。 除了Beep函数,Windows.h头文件中还定义了其他一些函数,比如MessageBox函数。MessageBox函数用于在窗口中显示一个消息框,可以用来向用户显示一些提示信息或者询问用户是否执行某个操作。\[3\]该函数也接受多个参数,包括消息框的标题、消息内容和按钮样式等。 总结起来,Beep函数是一个用于在计算机上发出声音的函数,可以通过调用该函数并传入不同的参数来产生不同的声音效果。而MessageBox函数则是用于在窗口中显示消息框的函数,可以用来向用户显示提示信息或者询问用户是否执行某个操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++ Beep、MessageBox函数详解](https://blog.csdn.net/Dpi168/article/details/110731492)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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