顺序栈(最简便打印栈中元素)

本文介绍了如何在C语言中定义和操作顺序栈,包括使用结构体定义栈、定义入栈函数`push`、打印栈内容的`printStack`方法以及判断栈是否为空的`isEmpty`函数。重点强调了在输出栈元素时保持栈内容不变的原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果以指针形式传入顺序栈,输出时要注意不能改变栈原本的指针所指的位置。不管其他形式,总之就是不能改变原有栈中任何内容,并且输出栈中元素,那么直接定义下标即可

建立顺序栈

#define MaxSize 100
struct SeqStack{
	DataType  elem[MaxSize];
	int top;
}S;

打印栈

void printStack(SeqStack *S){
	for(int i=S->top;i>=0;i--)
	printf("%d ",S->elem[i]);
}

入栈

void push(SeqStack *S,DataType x){//此处的top指代栈的下标,初始化为-1,故++S->top
    if(isEmpty(&S)||S.top==MaxSize-1)return;
	S->elem[++S->top]=x;
}

判断顺序栈是否为空

//除了打印栈内容都是紫薯补丁罢了= =紫薯太少不给发布
bool isEmpty(SeqStack *S){
    if(S->top==-1)return false;
    return true;
}

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