3 Classical Stylization Algorithms
*1.arguably 可以说
*2.gain momentum 获得良好的发展势头
3.paint systems 绘制系统
4.impressionist-like paintings 类似印象派风格的画作
*5.with minimal labor 以最小的工作量
6.click on 点击
7.prompt the generation of A 激发生成A
8.underlying image color 背景色
9.color variation 色彩变化
10.reminiscent of 让人联想到
11.A be motivated by a desire to A的目的是……
12.enrich digital painting 丰富数字绘制
13.palette 调色
*14.the long(er) term significance (更)长远意义
15.an ordered list of strokes 一列有序笔触
16.artificial painting 人工绘制
*17.paradigm 范例
18.photorealistic 真实的;逼真的
3.1 Local Algorithms for Stroke Placement
1.decide stroke orientation 确定笔触方向
2.orthogonal to 正交的
3.noncircular brush 非圆形画笔
4.overpainting 覆盖色
overpaint 覆盖
5.pipeline 流程(管道)
6.represent features 表现特征
7.disproportionate to 与……不成比例
8.fine-scale 精细尺度的
fine-scale stroke 细节笔触
3.1.1 Early Pen-and-Ink Hatching Algorithms
1.cross-hatched 交叉影画线
*2.Sb. et al. 以及其他人
3.orient textures according to A 依据A调整纹理方向
4.oriented brush strokes 定向画笔笔触
5.multiscale extension 多尺度拓展
6.viewing n.查看
7.tool expressiveness 工具表现力
8.manually introduce discontinuities and swirl effects 手动引入间断性和旋转效果
3.1.2 Early Painterly Rendering Algorithms
1.painterly rendering tool 图画绘制工具
*2.in full detail 详细的
3.retain a random painting order 保持随机的绘画顺序
4.threshold 阈值
thresholded 阈值的,临界的
5.clip strokes 修剪笔触
*6.mitigate against A from doing sth. 减轻,防止A……
7.crisp edges 卷曲的边缘
8.interpolation 插值
interpolate 插入
9.flat, near texture-less regions 平坦的,几乎无纹理区域
*10.spurious 假的
*11.orientation 方向,定位
12.thin-plate splines 薄板样条法
13.strong edges 强边缘
*14.subsequent 随后的
15.drive A as a function of B gradient 用B梯度方程驱动A
*16.a notable exception 一个显著的例外
17.analogous to 和……类似
18.of maximal variance 变化最大的
19.the minor eigenvector 次要特征向量
3.2 Local Coarse-to-Fine IB-AR Algorithms
1.coarse-to-fine 由粗到精的
2.constant-sized 定尺寸的
3.generate an artificial regularity 产生人造规律痕迹
4.degrade the resulting aesthetic 降低结果的美感
5.strokes of multiple sizes 多尺寸笔触
6.low-pass 低通的
7.successive 连续的;相继的
8.Gaussian blurring 高斯模糊
9.scale 尺度
size 尺寸
10.proportionately +比较级 成比例地
11.iteration (计算机)迭代
iteratively 迭代地
12.edge detail 边缘细节
13.coarse stroke 粗笔触
fine stroke 精细笔触
14.seed pixel 种子点像素
15.spline control points 样条控制点
16.normal to 垂直于
17.piecewise cubic beta-spline 分段三次方beta样条
18.resulting sequence 结果序列
*19.A be averaged from B A是B的平均值
20.visited pixels 被访问过的像素点
21.trajectory 轨迹
22.triangulation scheme 三角剖分方案
23.normals to A A的法线
24.oil-paint 油画
25.texturing or bump mapping 纹理化或凸起映射
26.brush-canvas models 笔触-画布模型
*27.alternatively 或者
28.image moment-based 基于图像矩的
29.operate in multiple passes 在多通道上操作
30.stipple and short lines 点和短线
31.until this time 知道这个时候
32. single-scale 单尺度的
33.local decision-making 局部决策
34.common approach 普遍方法
be common in 普遍
35.Moreover 此外
36.Euler integration scheme 欧拉集成方案
37.flow field visualization 流场可视化
38.(LIC)line integral convolution 线积分卷积
integral 完整的;积分的
39.smoothed vector field 平滑向量场
3.3 Video Stylization
1.rendering of the image sequence 图像序列的绘制
2.flicking or scintillation 闪烁或闪光
3.animation 动画
*4.distracting 分散人注意力的
5.source imagery 源图像
6.differential-based 基于差异的
7.nondeterminism 不确定性
*8.introduced by (问题/……)由……引起
9.hold sth. constant 保持……不变
*10.remove the issue 消除了这个问题
11.frosted glass 毛玻璃
12.leave sb. with the impression of 给sb.……的感觉
*13.coin 提出一个新词
14.shower door effect 淋浴门效应
*15.It is desirable that…… 令人满意的情形如下
16.animated sequence 动画序列
17.be flicker free 无闪烁
18.property 特性
19.temporally coherent 时间相干的
20.painterly animation 绘制动画
21.seminal paper 研讨论文
*22.contribute sth. 促成
23.translate sth. to new locations 将sth.移动到新位置
24.according to an estimate of A 根据对A的估计
25.govern stroke density 管理笔触密度
*26.over time 随着时间
29.be too densely or too sparsely populated 填充得过于密集或稀疏
30.Delaunay triangulation 狄洛尼三角剖分
*31.identify 确定
32.bounded regions 有界区域
33.fall below or exceed an area threshold 面积小于或者大于阈值
34.the order is maintained 顺序是保持的/固定的
35.perform well/poorly 表现良好/不佳
36.forward propagation 向前传播
*37.drift 漂移
38.noticeable 显著
39.“What Dreams May Come” 《美梦成真》
*40.man hours 工时
41.manual correction 人工校准
42.painterly scenes 绘制场景
*45.A features as a key component of B A是B的关键构建
44.impratical 不切实际的
*45.present a ……technique 提出一个……的技术
*46.amenable to 经得起检验
47.living painting 现场绘制
48.differencing 差分化
49.exhibit significant change over time 随着时间推移显著改变
50.threshold consecutive frames 二值化相邻视频帧
consecutive 连续的
*51.sequential 按次序的
in sequential order 按顺序
52.parallelize 使平行/并行化
parallelization
53.model v.建模
54.stochastic process 随机过程
55.interact in parallel 并行交互
56.autonomous 有自主权的