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对于两个对象的情况,就需要考虑初始化列表了。
为什么需要带初始化列表的构造函数?
先用场景说话,先上个案例:
class A
{
public:
A(int _a)
{
a = _a;
cout << "构造函数" << "a" << a << endl;
}
~A()
{
cout << "析构函数" << "a" << a << endl;
}
protected:
private:
int a;
};
使用类定义变量的时候,必须要使用构造函数,然后,假设有另外一个类B,这个B组合了A,就是在B里面有一个属性,这个属性恰恰就是A。
class B
{
public:
protected:
private:
int b1;
int b2;
A a2;
A a1;
const int c;
};
那么将这两个类都在函数中,调用一下,看看效果:
void main()
{
A a1(10);
B ojbB(1, 2);
return;
}
这样一写,就会报错,提示:
通过观察可以发现,在B类里面,组合了两个由A类实现的对象(a1,a2),但是,它没有方法,也没有机会去初始化这两个变量,所以,就造成了这个问题。
在一个类里面,B组合了另外一个带有参数的构造函数的一个类,但是,在定义B类的时候,因为C++编译器要分清楚,给这个B类的对象,分配多少内存,但是,这俩对象(a1,a2)并没有机会初始化(因为必须要调用A类的有参数的构造函数才行)。
所以,B就报错,说没有合适的默认构造函数可用。
为解决这种问题,C++大牛们提出了一个新的语法——构造函数的初始化列表
C++中提供初始化列表对成员变量进行初始化
语法规则:
Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
{
// some other assignment operation
}
套用初始化列表的写法为:
//1 构造函数的初始化列表 解决: 在B类中 组合了一个 A类对象 (A类设计了构造函数)
//根据构造函数的调用规则 设计A的构造函数, 必须要用;没有机会初始化A
//新的语法 Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
class B
{
public:
B(int _b1, int _b2) : a1(1), a2(2), c(0)
{
}
B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)
{
b1 = _b1;
b2 = _b2;
cout <<"B的构造函数"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"B的析构函数" <<endl;
}
protected:
private:
int b1;
int b2;
A a2;
A a1;
const int c;
};
带初始化列表的构造函数如何调用
进行调用:
void obj10play()
{
//1参数传递
B ojbB2(1, 2,3, 4);
//2 调用顺序
return ;
}
void main100()
{
obj10play();
system("pause");
}
请注意,当进行参数传递的时候,"B ojbB2(1, 2,3, 4);" 传入四个参数,分别对应的是" B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)"中的"B(int _b1, int _b2, int m, int n) ",至于后半部分的内容,是通过这四个参数初始化的列表,将输入的m,作为a1的初始值,依次类推。总之,参数列表和传参定义是没有关系的
带初始化列表的构造函数的构造和析构顺序
那么,在这种混搭的情况下,构造函数和析构函数的执行顺序又是什么呢?
先说结论:
先执行被组合对象的构造函数,如果组合对象有多个,按照定义顺序, 而不是按照初始化列表的顺序。但是,析构函数和构造函数的调用顺序正好相反。
被组合对象的构造顺序与定义顺序有关系 ,与初始化列表的顺序没有关系。
放到这里的例子当中就是:构造a2->构造a3->构造B->析构a3->析构a2->析构B.
类中包含包含"const"关键字定义的属性
如果类的属性中,包含"const"关键字。则必须在构造的时候用初始化列表来初始化这个值:
比如,在本例里,B类中,包含"const int c;",则在设计这个类的构造函数的时候,必须"B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)",必须在初始化类别中,将这个"c"初始化出来!
总体代码
dm10_构造函数初始化列表.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int _a)
{
a = _a;
cout << "构造函数" << "a" << a << endl;
}
~A()
{
cout << "析构函数" << "a" << a << endl;
}
protected:
private:
int a;
};
//1 构造函数的初始化列表 解决: 在B类中 组合了一个 A类对象 (A类设计了构造函数)
//根据构造函数的调用规则 设计A的构造函数, 必须要用;没有机会初始化A
//新的语法 Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
class B
{
public:
B(int _b1, int _b2) : a1(1), a2(2), c(0)
{
}
B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)
{
b1 = _b1;
b2 = _b2;
cout <<"B的构造函数"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"B的析构函数" <<endl;
}
protected:
private:
int b1;
int b2;
A a2;
A a1;
const int c;
};
//2 先执行 被组合对象的构造函数
//如果组合对象有多个,按照定义顺序, 而不是按照初始化列表的顺序
//析构函数 : 和构造函数的调用顺序相反
//3 被组合对象的构造顺序 与定义顺序有关系 ,与初始化列表的顺序没有关系.
//4 初始化列表 用来 给const 属性赋值
void obj10play()
{
//A a1(10);
//B ojbB(1, 2);
//1参数传递
B ojbB2(1, 2,3, 4);
//2 调用顺序
return ;
}
void main100()
{
obj10play();
system("pause");
}
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