Dart重要概念
- 任何保存在变量中的都是一个 对象 , 并且所有的对象都是对应一个 类 的实例。 无论是数字,函数和 null 都是对象。所有对象继承自
Object 类。 - 尽管 Dart 是强类型的,但是 Dart 可以推断类型,所以类型注释是可选的。 在上面的代码中, number 被推断为 int 类型。
如果要明确说明不需要任何类型, 需要使用特殊类型 dynamic 。 - Dart 支持泛型,如 List (整数列表)或 List (任何类型的对象列表)
默认值
未初始化的变量默认值是 null。即使变量是数字 类型默认值也是 null,因为在 Dart 中一切都是对象,数字类型 也不例外。
Static、 Const 与 Final
Static:用于修饰成员变量,这个变量是属于类的,而不是属于对象的,除此之外没有其他别的含义了
Final 申明的变量的值只能被设置一次,但是这个初始化的值在编译时是不确定的, 只有在运行时,才能确定其值。
final name = 'Bob';
一旦初始化,则不允许再次发生更改。
Const 申明的变量的值只能被设置一次 并且编译期间就能够确定初始值。
const num = 1 + 2;
一旦初始化,则不允许再次发生更改。
const构造函数创建的对象,例如:
这里的Student类中定义了一个const构造函数,一个类能够定义 const 构造函数的前提是成员变量必须都是用final或const修饰的。
- const导致的不可变性是可传递的,如果你有一个final修饰的成员变量,这个成员变量包含了一个集合,那么这个集合仍然是可变的。如果包含的是const修饰的集合,那么集合内的所有东西是递归地不可变的。
运行结果:
- 相同的const变量不会在内存中重复创建,如果表达式被调用了多次,则重用之前创建好的常量,或者用代码表达这一特性:
getConst() => const [1, 2];
main() {
var a = getConst();
var b = getConst();
identical(a, b); // =>true
}
其中identical用于检查两个引用是否指向同一个对象。