算法
刘建宁
这个作者很懒,什么都没留下…
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Noise算法-Value Noise
伪随机数算法:https://editor.csdn.net/md/?articleId=103834623实现:namespace Game.Randoms{ /// <summary> /// 线性同余随机算法(LGC) /// </summary> public static class LGC { /// &l...原创 2020-03-28 16:44:46 · 826 阅读 · 0 评论 -
游戏中的算法:算法的时间复杂度
作为学渣出生的程序员,在面试的时候被面试官问道:什么是时间的复杂度?我:时间复杂度就是一个方法运行的大概时间!(虽然不懂,但是这个还是知道的)面试官:它是怎么计算的?我:看过,但是没看懂(汗汗–!)面试官:这都看不懂?我还能说啥?在面试之前,专门找过相关的文章学习,但是,真的没看懂!!!不过好在,面试官还是给我了一个机会,通过技术的上的面试。后来,在职期间无意中看到了《算法精解》这本...原创 2019-04-23 16:03:44 · 815 阅读 · 0 评论 -
伪随机数算法
1、线性同余随机数算法(LGC)公式:xn=(Ax[n-1]+B) % M A:乘数B:增量M:最大值x[n-1]:种子连接: https://www.cnblogs.com/forget406/p/5294143.html实现:int[] x;private void Random(int seed, int max) { x = new int[ma...原创 2020-03-28 16:45:24 · 990 阅读 · 0 评论