Java设计模式-策略模式(15)

本文详细介绍了Java中的策略模式,包括概念、结构、优点和实现示例。策略模式允许在运行时改变对象的行为,通过定义策略接口和具体策略类,实现了算法的封装和可互换性,减少了条件语句,提高了代码的可读性和可维护性。此外,还探讨了策略模式在多算法共存、运行时决策和避免复杂条件判断场景中的应用,并提出了扩展策略模式的方法,如组合策略、策略工厂和动态策略加载,以增强系统的灵活性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中的策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。

概念  

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

结构  

策略模式主要包含以下角色:

1.策略接口(Strategy Interface):定义所有支持的策略或行为的公共接口。这是一个抽象类或接口,通常只有一个方法,用于执行算法。

2.具体策略类(Concrete Strategy Classes):实现了策略接口的类,每个类都代表一种具体的算法或行为。

3.上下文(Context):持有一个策略接口的引用。上下文不直接决定如何执行算法,而是将该责任委派给策略类。上下文可以在运行时根据需要切换策略。

优点  

•算法的封装:每个算法都被封装在自己的类中,使得它易于修改和切换。

•开闭原则:允许你在不修改上下文的情况下添加新的策略。

•可互换性:运行时可以动态地改变对象的行为。

•减少条件语句:

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