Java设计模式-策略模式(15)

Java中的策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。

概念  

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

结构  

策略模式主要包含以下角色:

1.策略接口(Strategy Interface):定义所有支持的策略或行为的公共接口。这是一个抽象类或接口,通常只有一个方法,用于执行算法。

2.具体策略类(Concrete Strategy Classes):实现了策略接口的类,每个类都代表一种具体的算法或行为。

3.上下文(Context):持有一个策略接口的引用。上下文不直接决定如何执行算法,而是将该责任委派给策略类。上下文可以在运行时根据需要切换策略。

优点  

•算法的封装:每个算法都被封装在自己的类中,使得它易于修改和切换。

•开闭原则:允许你在不修改上下文的情况下添加新的策略。

•可互换性:运行时可以动态地改变对象的行为。

•减少条件语句:避免使用多分支条件语句(如if...else 或 switch...case),使得代码更加清晰和易于维护。

实现示例  

下面是一个简单的策略模式实现示例,模拟不同支付策略:   

// 策略接口          
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

艾利克斯冰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值